घर > समाचार > मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के बीटा ने केवल दो दिनों में कॉनकॉर्ड के खिलाड़ियों की संख्या को पीछे छोड़ दिया
नेटईज़ गेम्स के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की है, अपने संबंधित बीटा चरणों के दौरान खिलाड़ियों की संख्या में सोनी और फायरवॉक स्टूडियोज़ के कॉनकॉर्ड को काफी पीछे छोड़ दिया है। असमानता हड़ताली है।
अपने बीटा लॉन्च के केवल दो दिनों के भीतर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने स्टीम पर 50,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों का दावा किया, जो कॉनकॉर्ड के लगभग 2,388 के शिखर को बौना कर देता है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए यह प्रभावशाली आंकड़ा, जो लगातार बढ़ रहा है, कॉनकॉर्ड की संभावनाओं के बारे में महत्वपूर्ण सवाल उठाता है, खासकर 23 अगस्त को इसकी आधिकारिक लॉन्चिंग तेजी से होने वाली है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि स्टीम गिनती में प्लेस्टेशन प्लेयर्स शामिल नहीं हैं, जो कॉनकॉर्ड के दर्शकों का एक संभावित बड़ा हिस्सा है।
25 जुलाई तक, स्टीम पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की चरम समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या 52,671 तक पहुंच गई।
अपनी बंद और खुली बीटा अवधि के बाद भी, कॉनकॉर्ड संघर्ष करना जारी रखता है, स्टीम के सबसे पसंदीदा चार्ट पर कई इंडी खिताबों से पीछे है। यह निम्न रैंकिंग इसके बीटा परीक्षणों की जबरदस्त प्रतिक्रिया को उजागर करती है। इसके बिल्कुल विपरीत, मार्वल राइवल्स को ड्यून: अवेकनिंग और सिड मेयर्स सिविलाइज़ेशन VII जैसे शीर्षकों के साथ, शीर्ष 14 सर्वाधिक-इच्छित खेलों में प्रमुख स्थान प्राप्त है।
कॉनकॉर्ड के प्रदर्शन में बीटा भागीदारी के लिए $40 अर्ली एक्सेस मूल्य टैग के कारण बाधा उत्पन्न हुई है, जिसमें पीएस प्लस सदस्यता के बिना भागीदारी शामिल नहीं है। ओपन बीटा के बाद भी, खिलाड़ियों की संख्या में मामूली वृद्धि ही हुई।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी, फ्री-टू-प्ले होने के कारण, काफी व्यापक पहुंच प्रदान करता है। जबकि बंद बीटा के लिए साइन-अप आवश्यक है, आम तौर पर पहुंच प्राप्त करना आसान है।
प्रतिस्पर्धी हीरो शूटर बाजार पहले से ही संतृप्त है, और कॉनकॉर्ड की मूल्य निर्धारण रणनीति ने खिलाड़ियों को मुफ्त विकल्पों की ओर प्रेरित किया होगा।
कुछ आलोचक भीड़ भरे बाजार में कॉनकॉर्ड की एक अलग पहचान की कमी को इसके खराब प्रदर्शन के लिए एक योगदान कारक के रूप में इंगित करते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक शक्तिशाली और पहचानने योग्य आईपी का लाभ उठाता है, कॉनकॉर्ड अपनी अनूठी अपील स्थापित करने के लिए संघर्ष करता है। जबकि शुरुआत में ओवरवॉच और गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी से तुलना की गई, कई लोगों का मानना है कि यह किसी भी फ्रैंचाइज़ी के आकर्षण को पकड़ने में विफल है।
हालाँकि, एपेक्स लीजेंड्स और वैलोरेंट जैसे खेलों की सफलता साबित करती है कि एक बड़े खिलाड़ी आधार के निर्माण के लिए एक मजबूत आईपी हमेशा आवश्यक नहीं होता है। इसके विपरीत, सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग की 13,459 खिलाड़ियों की अपेक्षाकृत मामूली चोटी दर्शाती है कि एक प्रसिद्ध आईपी अकेले सफलता की गारंटी नहीं देता है।
कॉनकॉर्ड और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की तुलना करना बाद के स्थापित आईपी के कारण अनुचित लग सकता है, दोनों हीरो शूटर होने के नाते कॉनकॉर्ड के बेहद प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को उजागर करते हैं।