Rumah > Berita > Kakitangan Interaktif Bekas Annapurna mengambil alih bahagian swasta

Kakitangan Interaktif Bekas Annapurna mengambil alih bahagian swasta

Ringkasan Eksekutif Bekas pekerja Interaktif Annapurna telah memperolehi kendali operasi bahagian swasta, sebuah studio sebelum ini di bawah pemilikan Interactive Take-Two. Pengambilalihan ini mengikuti pemergian kebanyakan kakitangan interaktif Annapurna pada September 2024 selepas rundingan dengan Annapurn
By Ellie
Feb 02,2025

Kakitangan Interaktif Bekas Annapurna mengambil alih bahagian swasta

Ringkasan Eksekutif

Bekas pekerja Interaktif Annapurna telah memperolehi kendali operasi bahagian swasta, sebuah studio sebelum ini di bawah pemilikan Interactive Take-Two. Pengambilalihan ini mengikuti pemergian kebanyakan kakitangan Interaktif Annapurna pada September 2024 selepas rundingan dengan Ketua Pegawai Eksekutif Annapurna Pictures Megan Ellison gagal.

Mengikuti penstrukturan semula yang signifikan pada tahun 2024, Annapurna Interactive, yang terkenal dengan tajuk -tajuk yang diiktiraf seperti Stray , Kentucky Route Zero , dan apa yang masih ada di Edith Finch

Menurut wartawan Jason Schreier, Haveli Investments, sebuah firma ekuiti swasta yang berpangkalan di Austin, adalah pembeli yang dikatakan divisyen swasta. Haveli dan bekas pekerja Annapurna telah dilaporkan telah mencapai persetujuan untuk menguruskan portfolio sedia ada bahagian swasta, termasuk

Tales of the Shire (dijadualkan pada bulan Mac 2025), francais Kerbal Projek yang tidak diumumkan dari Game Freak. peralihan bahagian swasta mencerminkan ketidakstabilan industri

Keluaran massa dari Annapurna Interactive pada September 2024 berpunca daripada rundingan gagal dengan CEO Megan Ellison. Walaupun pengambilalihan Haveli mengekalkan kira -kira dua puluh pekerja bahagian swasta, pemberhentian selanjutnya dijangka mengintegrasikan pasukan Annapurna. Arah masa depan entiti gabungan, termasuk pot atau projek baru yang berpotensi, tetap tidak menentu, seperti juga nama studio dan misi keseluruhan.

Penggabungan ini Annapurna dan bahagian swasta mencontohkan keadaan semasa industri permainan yang tidak menentu. Tahun -tahun kebelakangan ini telah menyaksikan kehilangan pekerjaan yang besar dan penutupan studio. Penyepaduan dua kumpulan pemaju permainan yang berpindah menggariskan pendekatan agresif industri, didorong oleh keraguan pelabur terhadap projek berisiko tinggi, berskala besar.

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved