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元アナプルナのインタラクティブなスタッフがプライベート部門を引き継ぎます
エグゼクティブサマリー
元Annapurna Interactiveの従業員は、以前はTake-Two Interactiveの所有権の下でスタジオであるPrivate Divisionの運用上の手綱を取得しました。 この買収は、Annapurnとの交渉後、2024年9月にほとんどのAnnapurnaインタラクティブスタッフの退任に続きます

エグゼクティブサマリー
元アンナプルナインタラクティブな従業員は、以前はテイクツーウィーインタラクティブの所有権の下でスタジオであるプライベート部門の運用上の手綱を取得しました。 この買収は、Annapurna Picturesとの交渉のCEO Megan Ellisonとの交渉が失敗した後、2024年9月にほとんどのAnnapurnaインタラクティブスタッフの退任に続きます。
2024年の大幅な再編に続いて、
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、Kentucky Route Zero、およびなどの称賛されたタイトルを公開することで知られるAnnapurna Interactiveに続きますスタッフが出発するのを見ました。 2017年に設立されたプライベートディビジョンは、2024年11月にTake-Two Interactiveによって販売され、バイヤーとスタジオの将来は最初は非公開でした。 この販売により、プライベート部門内で広範囲にわたるレイオフが発生しました
ジャーナリストのジェイソン・シュライアーによると、オースティンに本拠を置くプライベートエクイティ会社であるハヴェリ・インベストメンツは、プライベート部門の買い手です。 ハヴェリと元アンナプルナの従業員は、シャイアの物語(2025年3月に予定されている)、 kerbal宇宙プログラム
フランチャイズ、およびその中など、民間部門の既存のポートフォリオを管理するための合意に達したと伝えられています。 Game Freakからの未発表のプロジェクト。
民間部門の移行は、業界の不安定性を反映しています
2024年9月のAnnapurna Interactiveからの大規模な出国は、CEOのMegan Ellisonとの交渉の失敗に由来しています。 Haveliの買収は約20人の民間部門の従業員を維持しましたが、Annapurnaチームを統合することがさらにレイオフが予想されています。 潜在的な新しいIPまたはプロジェクトを含む結合されたエンティティの将来の方向性は、スタジオの名前と全体的なミッションと同様に不確実なままです。
アンナプルナと私的部門の合併は、ゲーム業界の現在の不安定な状態を例示しています。 近年、大幅な失業とスタジオの閉鎖が目撃されています。 避難したゲーム開発者の2つのグループの統合は、高リスクの大規模なプロジェクトに対する投資家のためらいによって推進されている業界の積極的なアプローチを強調しています。