GameStopは、多くの場合、警告なしに多くの米国の店舗を静かに閉鎖しており、忠実な顧客にショックを受けて失望しています。 GameStopは広範囲にわたる閉鎖を正式に発表していませんが、年の初めから顧客と従業員がソーシャルメディアに関するレポートを描いてから絵を描いています。
44年以上にわたり、GameStop(以前のBabbage's)は、新規および中古ビデオゲームの主要な小売業者でした。 1980年にロスペロからの支援を受けたダラス郊外で発売され、2015年には6,000を超える世界的な場所と年間売上高が90億ドルでピークに達しました。ただし、過去9年間のデジタルゲーム販売への移行は、会社に大きな影響を与えました。 2024年2月までに、Gamestopの物理的な店舗数はほぼ3分の1減少し、米国には約3,000人が残っていました(Scrapeheroによると)。
2024年12月のSECがさらなる閉鎖を示唆する提出に続いて、顧客と従業員の両方がTwitterとRedditに閉鎖された場所を報告しました。 1人のTwitterユーザー @one-big-bossは、一見成功した地元の店の閉鎖を嘆き悲しみ、収益性の低い場所でトラブルを告げることを恐れています。従業員も懸念を表明しており、1人のカナダ人労働者が店の評価中に経営陣によって課された「ばかげた目標」を引用しています。
最近の閉鎖の波は、苦労している小売業者にとって厄介な傾向を続けています。 2024年3月のロイター報告書は、GameStopの暗い見通しを予測し、2023年の同期間と比較して2023年第4四半期の収益が約20%(約4億3,200万ドル)の収益が低下した後、前年の287店舗の閉鎖を強調しました。
長年にわたり、さまざまな内部および外部の努力がゲームストップの活性化を試みてきました。顧客ベースがオンラインで移行するにつれて、同社はビデオゲーム関連の商品への拡大、電話の取引、トレーディングカードのグレーディングなど、新しい戦略を実験しました。同社はまた、2021年にReddit Investorsのグループから大幅な後押しを受けました。これは、Netflix's Eat The Rich:The Gamestop SagaとThe Film Dumb Moneyに記録された現象です。