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Nvidia's DLSS 4: generazione multi-frame che cambiava

NVIDIA's DLSS 4: un salto quantistico nelle prestazioni di gioco L'annuncio CES 2025 di NVIDIA di DLSS 4 per le GPU della serie 50 GeForce RTX segna un salto significativo nella tecnologia di gioco. Quest'ultima iterazione introduce la generazione multi-frame (MFG), una funzione rivoluzionaria che offre fino a un perf 8x
By Skylar
Feb 02,2025

NVIDIA's DLSS 4: un salto quantico nelle prestazioni di gioco

L'annuncio CES 2025 di

di NVIDIA di DLSS 4 per le GPU della serie 50 di GeForce RTX segna un salto significativo nella tecnologia di gioco. Quest'ultima iterazione introduce Multi-Frame Generation (MFG), una funzione rivoluzionaria che offre un aumento delle prestazioni 8x.

DLSS, la tecnologia di upscaling basata sull'intelligenza artificiale di NVIDIA, ha costantemente spinto i confini della fedeltà grafica e dell'ottimizzazione della frequenza dei frame. DLSS 4 si basa su questa eredità, sfruttando i modelli AI avanzati, inclusa la prima implementazione in tempo reale dell'intelligenza artificiale basata su Transformer nella grafica-per generare più frame aggiuntivi per frame reso. Ciò si traduce in straordinarie immagini 4K a 240 fps con tracciamento a raggi completi abilitati, secondo Nvidia. Inoltre, DLSS 4 vanta una riduzione del 30% dell'utilizzo di VRAM e una migliore qualità dell'immagine con una migliore stabilità temporale e artefatti ridotti.

generazione multi-frame: il motore delle prestazioni migliorate

Gli impressionanti guadagni delle prestazioni di MFG derivano da una combinazione sinergica di progressi hardware e software. Nuovi modelli di intelligenza artificiale accelerano la generazione di frame del 40%, mentre i processi di rendering ottimizzati e i miglioramenti hardware come la misurazione di flip e i nuclei di tensore aggiornati garantiscono una stimolazione a cornice regolare e supporto ad alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40.000: Darktide mostra già i vantaggi del riduzione dell'utilizzo della memoria e dell'aumento dei frame rate. DLSS 4 incorpora anche la ricostruzione dei raggi e la super risoluzione, migliorando ulteriormente i dettagli e la stabilità, in particolare negli ambienti a trazione di raggi.

compatibilità all'indietro e supporto ampio

I vantaggi di DLSS 4 si estendono oltre la serie RTX 50. La compatibilità arretrata garantisce che gli utenti RTX attuali e futuri possano sperimentare questi progressi. Al lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno MFG, con oltre 50 titoli che integrano i nuovi modelli AI basati su Transformer. I titoli principali come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 presenteranno supporto nativo. Una funzione di override all'interno dell'applicazione NVIDIA consente di abilitare MFG e altri miglioramenti nelle vecchie integrazioni DLSS.

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Questo aggiornamento completo conserva i DLS di NVIDIA come forza leader nell'innovazione dei giochi, offrendo prestazioni senza precedenti e fedeltà visiva agli utenti di GeForce RTX.

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