Casa > Notizia > Destiny 2 rilascia l'aggiornamento 8.0.0.5

Destiny 2 rilascia l'aggiornamento 8.0.0.5

Bungie ha rilasciato l'aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2, risolvendo numerosi problemi segnalati dalla community e implementando modifiche significative. Sebbene i recenti aggiornamenti ed espansioni come Into the Light e The Final Shape abbiano notevolmente migliorato la ricezione del gioco, alcuni problemi persistevano. Questo aggiornamento affronta diversi problemi
By Gabriella
Jan 22,2025

Destiny 2 rilascia l

Bungie ha rilasciato l'aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2, risolvendo numerosi problemi segnalati dalla community e implementando cambiamenti significativi. Sebbene i recenti aggiornamenti ed espansioni come Into the Light e The Final Shape abbiano notevolmente migliorato la ricezione del gioco, alcuni problemi persistevano. Questo aggiornamento affronta diverse aree chiave di preoccupazione.

Uno dei miglioramenti principali riguarda il sistema Pathfinder, che sostituisce le taglie giornaliere e settimanali. Il feedback dei giocatori ha criticato la struttura contorta dei nodi del sistema, che richiedeva il cambio di attività e ostacolava i bonus di serie. Questo aggiornamento semplifica il sistema Pathfinder, sostituendo i nodi specifici di Azzardo con altri più generali, consentendo il completamento tramite attività PvE o PvP.

Un altro cambiamento significativo rimuove i picchi elementali dai dungeon e dai raid. Dopo il rilascio di The Final Shape, questi aumenti hanno avuto un impatto negativo sulla difficoltà e sull'esperienza del giocatore. L'analisi dei dati lo ha confermato, portando alla loro rimozione e all'implementazione di un bonus al danno predefinito per tutte le sottoclassi.

È stato inoltre corretto un exploit popolare nella missione esotica Dual Destiny, che permetteva ai giocatori di ottenere oggetti di doppia classe. I giocatori ora riceveranno solo un oggetto per completamento.

Patch aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2 Notes

Crogiolo

  • Risolto un problema per cui la playlist Le Prove di Osiride richiedeva erroneamente un'espansione specifica.
  • Corretto un conteggio iniziale impreciso delle munizioni per i fucili a traccia.

Campagna

  • Aggiunta un'opzione Epilogo al menu di difficoltà Escissione, consentendo ai giocatori di rivedere il finale Cinematic senza ripetere la missione.
  • Risolto un problema che consentiva il matchmaking nella versione campagna di Liminality dopo aver sconfitto il boss finale.

Missione esotica del doppio destino

  • Risolto l'exploit che consentiva ai giocatori di guadagnare oggetti di classe esotici doppi.

Missioni di focus cooperativo

  • Risolto un problema che impediva il corretto sblocco delle missioni Focus cooperative.

Raid e dungeon

  • Rimossi i picchi elementali dai raid e dai dungeon, aggiungendo un buff al danno corrispondente a tutte le sottoclassi e ai tipi di danno cinetico.

Attività stagionali

  • Risolto un problema per cui le cariche del Piston Hammer si ripristinavano quotidianamente invece di accumularsi. (Nota: questa correzione è stata implementata in un aggiornamento infrasettimanale successivo alla versione 8.0.0.4.)

Gameplay e investimenti

Abilità

  • Risolto un problema per cui Storm Grenade riceveva energia eccessiva da vantaggi come Divorare o alcune modifiche per armature.

Armatura

  • Risolto un problema per cui Cicatrici preziose potevano attivarsi dai colpi finali dell'arma cinetica invece che dalle armi solari durante l'utilizzo di una sottoclasse solare.

Armi

  • Risolto un problema per cui Risposta veniva rilasciata solo con un tiro fisso con l'arma dopo le partite di posizionamento. Il tiro fisso ora include Misure disperate invece del Tricorno dorato (gli aggiornamenti futuri sostituiranno le istanze del Tricorno dorato con Misure disperate).
  • Corretto un problema per cui i colpi di Sword Wolfpack Round attivavano il vantaggio Relentless Strikes Sword.

Missioni

  • Risolto un problema che richiedeva il completamento della taglia di Operazioni Avanguardia per la missione Nuova Luce "All'offensiva".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di smantellare il prisma diadico dopo aver ottenuto Ergo Sum su un personaggio alternativo.
  • Risolto un problema per cui un inventario completo impediva l'acquisizione di Khvostov 7G-0X.

Esploratore

  • Sostituiti i nodi Azzardo in Ritual Pathfinder con nodi generali, garantendo un percorso di completamento solo PvE o solo PvP.
  • Corretti problemi di tracciamento per gli obiettivi Ritual Pathfinder che coinvolgevano mote bancarie.
  • Risolto un problema per cui il ripristino del Pale Heart Pathfinder riduceva i rilasci di Ergo Sum senza fornire l'oggetto se non ancora sbloccato.
  • Risolto un problema per cui l'obiettivo Urban Parkour nel Pale Heart Pathfinder non si aggiornava dopo aver completato l'attività di cucitura.

Emote

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere uccisi immediatamente dopo aver utilizzato la mossa finale The Final Slice.
  • Risultati coerenti garantiti per tutti i giocatori che utilizzano l'emote di D&D, Naturale 20.

Piattaforme e sistemi

  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi dello schermo della classe prismatica causavano il surriscaldamento sulle console Xbox.

Generale

  • Corretto un premio shader errato per il premio reputazione Fantasma di grado 16. I giocatori che hanno ricevuto la ricompensa errata riceveranno automaticamente lo shader aggiornato al momento dell'accesso.
  • Risolto un problema con il ridimensionamento dell'immagine della finestra di dialogo del Direttore delle ricompense di Bungie.

Notizie principali

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved