यूक्रेनी सर्वाइवल हॉरर शूटिंग गेम "S.T.A.L.K.E.R. 2" देश में इतना लोकप्रिय है कि इसने देश भर में नेटवर्क समस्याएं पैदा कर दी हैं। आइए डेवलपर्स की कुछ जानकारियों के साथ गेम के लॉन्च पर करीब से नज़र डालें! "S.T.A.L.K.E.R. 2" ने यूक्रेनी इंटरनेट पर तहलका मचा दिया
"S.T.A.L.K.E.R. 2" की भारी सफलता ने पूरे देश के इंटरनेट को अभिभूत कर दिया है। 20 नवंबर को गेम के रिलीज़ होने के दिन, यूक्रेनी इंटरनेट सेवा प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने अपने आधिकारिक टेलीग्राम चैनलों पर रिपोर्ट दी कि दिन के दौरान इंटरनेट कनेक्शन सामान्य थे, लेकिन रात में गति काफी धीमी हो गई थी - जिसका श्रेय हजारों यूक्रेनियनों को दिया गया जो अनुभव लेने के लिए उत्सुक थे। खेल। खिलाड़ी एक साथ डाउनलोड करते हैं। आईटीसी अनुवाद के अनुसार, ट्रायोलन ने कहा: "वर्तमान में, सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति में अस्थायी मंदी है। यह बड़ी संख्या में खिलाड़ियों की "S.T.A.L.K.E.R." की रिलीज में भारी रुचि के कारण बढ़े हुए चैनल लोड के कारण है।"
यहां तक कि जिन खिलाड़ियों ने गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड कर लिया है, उन्हें भी धीमी लॉगिन समस्याओं का सामना करना पड़ रहा है। S.T.A.L.K.E.R. 2 के कारण राष्ट्रव्यापी इंटरनेट समस्याएँ कई घंटों तक चलीं और अंततः सभी इच्छुक खिलाड़ियों द्वारा गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड करने के बाद हल हो गईं। डेवलपर जीएससी गेम वर्ल्ड इससे गौरवान्वित भी है और हैरान भी।
क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच ने साझा किया: "यह पूरे देश के लिए कठिन है, यह बुरी खबर है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन साथ ही, यह आश्चर्यजनक है!" उन्होंने आगे कहा: "हां हमारे और हमारी टीम के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात है।" क्या यह है कि कुछ यूक्रेनियन रिलीज़ से पहले की तुलना में थोड़ा अधिक खुश महसूस करते हैं "हमने अपनी मातृभूमि के लिए कुछ किया और उनके लिए कुछ अच्छा किया।"
गेम की लोकप्रियता स्पष्ट है, S.T.A.L.K.E.R. 2 की रिलीज के बाद केवल दो दिनों में आश्चर्यजनक रूप से 1 मिलियन प्रतियां बिकीं। स्पष्ट प्रदर्शन समस्याओं और कई बगों के बावजूद, यह दुनिया भर में, विशेष रूप से अपने मूल यूक्रेन में, बहुत अच्छी तरह से बिका।
जीएससी गेम वर्ल्ड एक यूक्रेनी स्टूडियो है जो वर्तमान में दो अलग-अलग कार्यालयों में स्थित है, एक कीव में और दूसरा प्राग में। हालाँकि गेम की रिलीज़ के दौरान कुछ कठिनाइयाँ थीं, यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण गेम की रिलीज़ में कई बार देरी हुई, जीएससी ने इसे फिर से देरी न करने के लिए दृढ़ संकल्प किया और पिछले नवंबर में गेम को सफलतापूर्वक रिलीज़ किया। अभी के लिए, डेवलपमेंट स्टूडियो गेम को परेशान करने वाले बग्स को ठीक करने, अनुकूलन करने और क्रैश को ठीक करने के लिए अपडेटेड पैच जारी करने के लिए प्रतिबद्ध है, वास्तव में, इसका तीसरा प्रमुख पैच इस सप्ताह के शुरू में जारी किया गया था;