Украинский хоррор-шутер «S.T.A.L.K.E.R. 2» настолько популярен в стране, что вызвал проблемы в общенациональной сети. Давайте подробнее рассмотрим запуск игры, а также некоторые идеи от разработчиков! «S.T.A.L.K.E.R. 2» покоряет украинский интернет
Огромный успех «S.T.A.L.K.E.R. 2» захлестнул интернет всей страны. В день релиза игры, 20 ноября, украинские интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили на своих официальных каналах в Telegram, что, хотя днем подключение к Интернету было нормальным, ночью скорость заметно снижалась, что объясняется тысячами украинцев, жаждущих испытать Игроки загружают игру одновременно. Согласно переводу ITC, Триолан сообщил: "В настоящее время наблюдается временное замедление скорости интернета по всем направлениям. Это связано с повышенной нагрузкой на канал из-за огромного интереса к релизу "S.T.A.L.K.E.R." со стороны большого количества игроков".
Даже игроки, успешно загрузившие игру, сталкиваются с проблемами медленного входа в систему. Общенациональные проблемы с Интернетом, вызванные S.T.A.L.K.E.R 2, продолжались несколько часов и были окончательно решены после того, как все заинтересованные игроки успешно загрузили игру. Разработчик GSC Game World одновременно гордится этим и шокирован.
Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это тяжело для всей страны, это плохая новость, потому что Интернет важен, но в то же время это потрясающе!» Она продолжила: «Да, самое главное для нас и нашей команды!» в том, что некоторые украинцы чувствуют себя немного счастливее, чем до релиза «Мы сделали что-то для своей Родины и сделали для них что-то хорошее».
Популярность игры очевидна: всего за два дня после выпуска S.T.A.L.K.E.R 2 было продано ошеломляющим тиражом в 1 миллион копий. Несмотря на очевидные проблемы с производительностью и многочисленные ошибки, он очень хорошо продавался по всему миру, особенно в родной Украине.
GSC Game World — украинская студия, в настоящее время расположенная в двух разных офисах: в Киеве и Праге. Несмотря на некоторые трудности во время выпуска игры, поскольку продолжающийся конфликт в Украине несколько раз задерживал выпуск игры, GSC была полна решимости больше не откладывать его и успешно выпустила игру в ноябре прошлого года. На данный момент студия-разработчик по-прежнему стремится выпускать обновленные патчи для исправления ошибок в игре, оптимизации и исправления сбоев. Фактически, ранее на этой неделе был выпущен третий крупный патч;