ইউক্রেনীয় সারভাইভাল হরর শুটিং গেম "S.T.A.L.K.E.R. 2" দেশে এতটাই জনপ্রিয় যে এটি দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক সমস্যার সৃষ্টি করেছে। আসুন ডেভেলপারদের কাছ থেকে কিছু অন্তর্দৃষ্টি সহ গেমের লঞ্চটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক! "S.T.A.L.K.E.R. 2" ইউক্রেনীয় ইন্টারনেটে ঝড় তুলেছে
"S.T.A.L.K.E.R. 2" এর বিশাল সাফল্য সমগ্র দেশের ইন্টারনেটকে অভিভূত করেছে৷ 20 নভেম্বর গেমটি প্রকাশের দিনে, ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট পরিষেবা প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছে যে দিনের বেলা ইন্টারনেট সংযোগ স্বাভাবিক থাকলেও রাতে গতি লক্ষণীয়ভাবে কমে গিয়েছিল — এর জন্য দায়ী হাজার হাজার ইউক্রেনীয় অভিজ্ঞতার জন্য আগ্রহী। প্লেয়াররা একই সাথে ডাউনলোড করে। আইটিসি অনুবাদ অনুসারে, ট্রিওলান বলেছেন: "বর্তমানে, সমস্ত দিক থেকে ইন্টারনেটের গতিতে একটি অস্থায়ী মন্থরতা রয়েছে৷ এটি প্রচুর সংখ্যক খেলোয়াড়ের "S.T.A.L.K.E.R" প্রকাশে বিপুল আগ্রহের কারণে চ্যানেল লোড বৃদ্ধির কারণে হয়েছে৷"
এমনকি যে খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করেছে তারাও ধীরগতির লগইন সমস্যার সম্মুখীন হচ্ছে। S.T.A.L.K.E.R 2 দ্বারা সৃষ্ট দেশব্যাপী ইন্টারনেট সমস্যাগুলি বেশ কয়েক ঘন্টা স্থায়ী হয়েছিল এবং সমস্ত আগ্রহী খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করার পরে শেষ পর্যন্ত সমাধান করা হয়েছিল৷ বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এতে গর্বিত এবং হতবাক উভয়ই।
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন: "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন, এটি খারাপ খবর কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু একই সাথে, এটি আশ্চর্যজনক!" তিনি চালিয়ে গেলেন: "হ্যাঁ আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়৷ কিছু ইউক্রেনীয়দের জন্য তারা মুক্তির আগে থেকে একটু বেশি খুশি বোধ করে "আমরা আমাদের জন্মভূমির জন্য কিছু করেছি এবং তাদের জন্য কিছু ভাল করেছি।"
S.T.A.L.K.E.R 2 রিলিজের মাত্র দুই দিনের মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে গেমটির জনপ্রিয়তা স্পষ্ট। সুস্পষ্ট পারফরম্যান্স সমস্যা এবং অসংখ্য বাগ থাকা সত্ত্বেও, এটি সারা বিশ্বে অত্যন্ত ভাল বিক্রি হয়েছে, বিশেষ করে তার স্থানীয় ইউক্রেনে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যা বর্তমানে দুটি ভিন্ন অফিসে অবস্থিত, একটি কিয়েভে এবং অন্যটি প্রাগে। যদিও গেমটির প্রকাশের সময় কিছু অসুবিধা ছিল, ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে গেমটির মুক্তি একাধিকবার বিলম্বিত হয়েছে, জিএসসি আবার দেরি না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং গত নভেম্বরে সফলভাবে গেমটি প্রকাশ করেছে। আপাতত, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও গেমের বাগগুলি ঠিক করতে, অপ্টিমাইজেশান করতে এবং ক্র্যাশগুলি ঠিক করতে আপডেট করা প্যাচগুলি প্রকাশ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে, এর তৃতীয় প্রধান প্যাচটি এই সপ্তাহের শুরুতে প্রকাশিত হয়েছিল;