O jogo de tiro de terror de sobrevivência ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" é tão popular no país que causou problemas de rede em todo o país. Vamos dar uma olhada mais de perto no lançamento do jogo, junto com alguns insights dos desenvolvedores! "S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa a internet ucraniana
O enorme sucesso de "S.T.A.L.K.E.R. 2" sobrecarregou a Internet de todo o país. No dia do lançamento do jogo, 20 de novembro, os provedores de serviços de Internet ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora as conexões de Internet estivessem normais durante o dia, as velocidades eram visivelmente mais lentas à noite - atribuído a milhares de ucranianos ansiosos para experimentar. os jogadores baixam simultaneamente. De acordo com a tradução do ITC, Triolan disse: "Atualmente, há uma desaceleração temporária nas velocidades da Internet em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga do canal devido ao enorme interesse no lançamento de" S.T.A.L.K.E.R. "por parte de um grande número de jogadores."
Mesmo os jogadores que baixaram o jogo com sucesso estão enfrentando problemas de login lento. Os problemas de Internet em todo o país causados pelo S.T.A.L.K.E.R. 2 duraram várias horas e foram finalmente resolvidos depois que todos os jogadores interessados baixaram o jogo com sucesso. O desenvolvedor GSC Game World está orgulhoso e chocado com isso.
A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: “É difícil para todo o país, é uma má notícia porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é incrível. Ela continuou: “Sim, a coisa mais importante para nós e nossa equipe!” é que para alguns ucranianos eles se sentem um pouco mais felizes do que antes do lançamento "Fizemos algo pela nossa pátria e fizemos algo de bom para eles."
.A popularidade do jogo é evidente, com S.T.A.L.K.E.R. 2 vendendo impressionantes 1 milhão de cópias em apenas dois dias após o lançamento. Apesar dos óbvios problemas de desempenho e dos numerosos bugs, ele vendeu extremamente bem em todo o mundo, especialmente na Ucrânia, sua terra natal.
GSC Game World é um estúdio ucraniano atualmente localizado em dois escritórios diferentes, um em Kiev e outro em Praga. Embora tenha havido algumas dificuldades durante o lançamento do jogo, com o conflito em curso na Ucrânia atrasando o lançamento do jogo várias vezes, a GSC estava determinada a não adiá-lo novamente e lançou o jogo com sucesso em novembro passado. Por enquanto, o estúdio de desenvolvimento continua comprometido em lançar patches atualizados para corrigir bugs que afetam o jogo, fazer otimizações e corrigir travamentos. Na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana;