Le jeu de tir d'horreur et de survie ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" est si populaire dans le pays qu'il a causé des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Regardons de plus près le lancement du jeu, avec quelques idées des développeurs ! "S.T.A.L.K.E.R. 2" prend d'assaut l'Internet ukrainien
L'énorme succès de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a submergé l'Internet du pays tout entier. Le jour de la sortie du jeu, le 20 novembre, les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes Telegram officielles que si les connexions Internet étaient normales pendant la journée, les vitesses étaient sensiblement ralenties la nuit – attribuées aux milliers d'Ukrainiens désireux de faire l'expérience. le jeu. Les joueurs téléchargent simultanément. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, il y a un ralentissement temporaire des vitesses Internet dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge des chaînes en raison de l'énorme intérêt pour la sortie de "S.T.A.L.K.E.R." de la part d'un grand nombre de joueurs."
Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes Internet causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.
La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : « C'est difficile pour tout le pays, c'est une mauvaise nouvelle car Internet est important, mais en même temps, c'est incroyable ! » Elle a poursuivi : « Oui, c'est la chose la plus importante pour nous et notre équipe ! c'est que pour certains Ukrainiens, ils se sentent un peu plus heureux qu'avant la sortie "Nous avons fait quelque chose pour notre patrie et avons fait quelque chose de bien pour eux."
La popularité du jeu est évidente, avec S.T.A.L.K.E.R. 2 vendu à un million d'exemplaires en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et de nombreux bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.
GSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien qu'il y ait eu quelques difficultés lors de la sortie du jeu, le conflit en cours en Ukraine ayant retardé la sortie du jeu à plusieurs reprises, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a sorti le jeu avec succès en novembre dernier. Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des correctifs mis à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, effectuer des optimisations et corriger les plantages. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;