Le PlayStation Network (PSN) de Sony a connu une panne de 24 heures au cours du week-end, attribué par Sony à un "problème opérationnel" non spécifié. Après la restauration des services, Sony a présenté des excuses et a offert aux abonnés PlayStation plus cinq jours de service supplémentaires en compensation.
Cependant, cette réponse a été critiquée par certains utilisateurs de PlayStation exigeant plus de transparence concernant la cause de la panne. La violation de données PSN de 2011, qui a compromis environ 77 millions de comptes, a alimenté les préoccupations, les utilisateurs remettant en question le potentiel de risques de sécurité supplémentaires et demandant des informations sur les mesures préventives. Les réactions des médias sociaux vont des demandes d'explications détaillées et des stratégies préventives futures aux expressions de préoccupation concernant la sécurité des données.
La panne a eu un impact non seulement sur les jeux multijoueurs en ligne, mais aussi les titres solo nécessitant une authentification en ligne ou une connexion Internet persistante. La tentative d'humour de GameStop concernant la situation s'est retournée contre lui, mettant en évidence le décalage du détaillant de la seule vente de jeux vidéo.
Plusieurs éditeurs tiers ont répondu à la perturbation en étendant les événements en jeu ou les modes à durée limitée. Capcom a étendu son test bêta de Monster Hunter Wilds et EA a prolongé un événement clé dans la FIFA 25.
Malgré la reconnaissance de la panne et de sa résolution, la communication limitée de Sony a laissé de nombreux clients insatisfaits et exigeant des clarifications et des assurances supplémentaires concernant la stabilité du réseau futur et la sécurité des données. Les brèves déclarations de l'entreprise n'ont fait qu'intensifier les appels à une plus grande transparence.