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Clair Obscur : Explorer le passé, innover pour l'avenir

Le directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a récemment dévoilé des détails clés sur Clair Obscur : Expedition 33, mettant en avant ses inspirations historiques et ses mécanismes de jeu innovants. Découvrez la riche tapisserie d’influences derrière ce prochain titre. Influences historiques et Gam
By Connor
Jan 23,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationLe directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a récemment dévoilé des détails clés sur Clair Obscur : Expedition 33, mettant en avant ses inspirations historiques et ses mécanismes de jeu innovants. Découvrez la riche tapisserie d'influences derrière ce prochain titre.

Influences historiques et révolution du gameplay

Nom et origines narratives

Dans une interview du 29 juillet, Broche a mis en lumière les sources du monde réel qui ont façonné le titre et l'histoire de *Clair Obscur : Expédition 33*.

Le nom du jeu, "Clair Obscur", s'inspire d'un mouvement artistique et culturel français des XVIIe et XVIIIe siècles, ayant un impact significatif sur le style visuel et le monde global du jeu.

« Expédition 33 » fait directement référence aux expéditions du jeu menées par le protagoniste Gustave pour vaincre la Peintre. Chaque année, une nouvelle expédition tente cette périlleuse tâche. La Peintre utilise son monolithe pour effacer les gens de l'existence, un processus que Broche appelle « le Gommage ». La bande-annonce révèle la mort du partenaire de Gustave après que la Peintre ait marqué son âge actuel, 33 ans.

Broche cite La Horde du Contrevent (un roman fantastique sur les explorateurs du monde) et des œuvres comme L'Attaque des Titans comme influences narratives, soulignant sa fascination pour les histoires d'exploration audacieuse en face de chances écrasantes.

Réinventer les RPG au tour par tour

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationBroche souligne l'engagement du jeu en faveur des graphismes haute fidélité dans le genre RPG au tour par tour, un territoire largement inexploré. Il explique cette décision comme une réponse à une lacune perçue sur le marché.

Tout en reconnaissant ses prédécesseurs comme Valkyria Chronicles et Project X Zone, Clair Obscur introduit un système de combat réactif au tour par tour. Les joueurs élaborent des stratégies pendant leur tour, mais doivent réagir en temps réel aux actions ennemies pendant le tour de l'adversaire, en esquivant, en sautant ou en parant pour déclencher de puissantes contre-attaques.

L'inspiration de ce système innovant ? Des jeux d'action comme la série Souls, Devil May Cry et NieR, dont le gameplay enrichissant a inspiré l'équipe à apporter un sentiment de dynamisme similaire au jeu au tour par tour. format.

Perspectives d'avenir

Clair Obscur : Expedition 33 : A Blend of History and InnovationLes idées de Broche révèlent un jeu profondément enraciné dans un contexte historique tout en repoussant les limites du gameplay RPG au tour par tour. La combinaison de visuels haute fidélité et de Le système de combat réactif promet une expérience unique et engageante. Les joueurs devront combiner planification stratégique et réflexes en temps réel pour réussir.

Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PS5, Xbox Series X|S et PC en 2025. Malgré le temps qui reste avant la sortie, Broche exprime son enthousiasme face à l'accueil positif et attend avec impatience partager plus de détails au cours de l'année à venir.

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