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Clair Obscur: Die Vergangenheit erforschen, die Zukunft innovieren

Der Kreativdirektor von Sandfall Interactive, Guillaume Broche, hat kürzlich wichtige Details zu Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt und dabei die historischen Inspirationen und innovativen Spielmechaniken hervorgehoben. Entdecken Sie die vielfältigen Einflüsse, die hinter diesem kommenden Titel stecken. Historische Einflüsse und Gam
By Connor
Jan 23,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationGuillaume Broche, Creative Director von Sandfall Interactive, hat kürzlich wichtige Details zu Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt und dabei dessen historische Inspirationen und innovative Spielmechaniken hervorgehoben. Entdecken Sie die vielfältigen Einflüsse hinter diesem kommenden Titel.

Historische Einflüsse und Gameplay-Revolution

Name und narrativer Ursprung

In einem Interview vom 29. Juli beleuchtete Broche die realen Quellen, die den Titel und die Geschichte von *Clair Obscur: Expedition 33* geprägt haben.

Der Name des Spiels, „Clair Obscur“, ist von einer französischen Kunst- und Kulturbewegung des 17. und 18. Jahrhunderts inspiriert und hat erheblichen Einfluss auf den visuellen Stil und die übergreifende Welt des Spiels.

„Expedition 33“ bezieht sich direkt auf die Expeditionen im Spiel, die der Protagonist Gustave anführt, um die Malerin zu besiegen. Jedes Jahr wagt sich eine neue Expedition an diese gefährliche Aufgabe. Die Malerin nutzt ihren Monolithen, um Menschen aus der Existenz zu löschen, ein Vorgang, den Broche „die Gommage“ nennt. Der Enthüllungstrailer zeigt den Tod von Gustaves Partner, nachdem die Malerin ihr aktuelles Alter von 33 Jahren erreicht hat.

Broche zitiert La Horde du Contrevent (einen Fantasy-Roman über globale Entdecker) und Werke wie Attack on Titan als erzählerische Einflüsse, was seine Faszination für Geschichten waghalsiger Erkundungen deutlich macht der überwältigenden Chancen.

Neuinterpretation rundenbasierter RPGs

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationBroche betont das Engagement des Spiels für High-Fidelity-Grafiken innerhalb des rundenbasierten RPG-Genres, einem weitgehend unerforschten Gebiet. Er erklärt diese Entscheidung als Reaktion auf eine wahrgenommene Marktlücke.

Während Vorgänger wie Valkyria Chronicles und Project X Zone anerkannt werden, führt Clair Obscur ein reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein. Die Spieler entwickeln während ihres Zuges Strategien, müssen aber in Echtzeit auf die Aktionen des Gegners während des Zuges des Gegners reagieren, indem sie ausweichen, springen oder parieren, um mächtige Gegenangriffe auszulösen.

Die Inspiration für dieses innovative System? Actionspiele wie die Souls-Serie, Devil May Cry und NieR, deren lohnendes Gameplay das Team dazu inspirierte, ein ähnliches Gefühl von Dynamik in die rundenbasierten Spiele zu bringen Format.

Zukunftsausblick

Clair Obscur: Expedition 33: Eine Mischung aus Geschichte und Innovation“ />Broches Erkenntnisse enthüllen ein Spiel, das tief im historischen Kontext verwurzelt ist und gleichzeitig die Grenzen des rundenbasierten RPG-Gameplays verschiebt. Die Kombination aus hochauflösender Grafik und dem Das reaktive Kampfsystem verspricht ein einzigartiges und fesselndes Erlebnis. Um erfolgreich zu sein, müssen die Spieler strategische Planung mit Echtzeitreflexen kombinieren.
</p><p><em> Obscur: Expedition 33Clair soll 2025 auf PS5, Xbox Series Weitere Einzelheiten werden im kommenden Jahr bekannt gegeben.</em>        </div>
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