Sandfall Interactive のクリエイティブ ディレクター、Guillaume Broche は最近、Clair Obscur: Expedition 33 に関する重要な詳細を発表し、その歴史的なインスピレーションと革新的なゲームプレイの仕組みを強調しました。 この今後のタイトルの背後にある影響の豊かなタペストリーを発見してください。
ゲームの名前「Clair Obscur」は、17 世紀と 18 世紀のフランスの芸術文化運動からインスピレーションを得ており、ゲームのビジュアル スタイルと全体的な世界に大きな影響を与えています。
「遠征 33」は、ペイントレスを倒すために主人公ギュスターヴが率いるゲーム内の遠征を直接参照しています。 毎年、新たな遠征隊がこの危険な任務に挑戦しています。画家はモノリスを使って人々の存在を消去します。このプロセスをブローシュは「ゴマージュ」と呼んでいます。公開予告編では、画家が現在の年齢 33 歳を迎えた後のギュスターヴのパートナーの死が描かれています。
ブローシュは、物語の影響として La Horde du Contrevent (世界的な探検家を描いたファンタジー小説) や 進撃の巨人 などの作品を挙げ、大胆な探検の物語に対する自身の魅力を強調しています。圧倒的な確率です。
Broche 氏は、ターンベース RPG のジャンルにおける、ほとんど未踏の領域である高忠実度グラフィックスへのゲームの取り組みを強調しています。 同氏はこの決定を、市場における認識されたギャップへの対応として説明している。
戦場のヴァルキュリアやプロジェクト X ゾーンなどの前作を認めながら、クレア オブスカーは、リアクティブなターンベースの戦闘システムを導入しています。 プレイヤーは自分のターン中に戦略を立てますが、相手のターン中に敵の行動にリアルタイムで反応し、回避、ジャンプ、受け流しをして強力な反撃を繰り出す必要があります。
この革新的なシステムのインスピレーションは何ですか? Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション ゲーム。そのやりがいのあるゲームプレイがチームにインスピレーションを与え、ターンベース ゲームにも同様のダイナミズムをもたらしました。形式。
Broche の洞察により、ターンベース RPG ゲームプレイの限界を押し広げながら、歴史的文脈に深く根ざしたゲームが明らかになりました。忠実度の高いビジュアルと反応的な戦闘システムは、ユニークで魅力的な体験を約束します。プレイヤーが成功するには、戦略的計画とリアルタイムの反射神経を組み合わせる必要があります。
Clair Obscur: Expedition 33 は、2025 年に PS5、Xbox Series X|S、PC でリリースされる予定です。リリースまで時間があるにも関わらず、Broche 氏は好評について興奮を表し、大いに期待しています来年にはさらに詳しい情報を共有する予定です。