Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails sur les systèmes de combat et de progression dans Assassin's Creed Shadows . Le directeur du jeu Charles Benoit a éclairé le développement du personnage, le butin et la variété des armes.
Le jeu possède un système de progression double: points de maîtrise et points de connaissance. Les points de maîtrise sont gagnés en progressant et en battant des ennemis difficiles, tandis que les points de connaissance sont acquis en terminant des missions et en découvrant des objets cachés. Ces points débloquent de nouvelles capacités et améliorent les armes.
Chaque arme dispose de son propre arbre de mise à niveau unique, permettant des versions hautement personnalisées. Les joueurs peuvent réinitialiser librement leurs progrès pour expérimenter différentes combinaisons d'armes et stratégies. Les armes offrent des bonus distincts, s'adressant à divers scénarios de combat. Par exemple, des armes légendaires comme les Naginata fournissent des compteurs à des attaques autrement insurmontables, offrant des avantages indisponibles avec d'autres armes.
Le système de combat de Creed Shadows d'Assassin encourage diverses approches, tout en soutenant les retraits furtifs. Au fur et à mesure que les personnages se développent, des mises à niveau de statistiques supplémentaires se déverrouillent, permettant un raffinement supplémentaire des compétences. Les développeurs soulignent que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau nécessitera un engagement de temps substantiel.
Assassin's Creed Shadows sera lancé le 20 mars sur PS5, Xbox Series X | S et PC. Les joueurs peuvent anticiper une expérience profonde et engageante mélangeant la furtivité, le combat et la progression stratégique.