Maison > Nouvelles > Développeurs du Remaster d'Oblivion Exhortés à Corriger le Bug de Caméra qui empire
Les analystes technologiques rapportent que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered connaît des problèmes de performance notables sur toutes les consoles, laissant les fans impatients d'une mise à jour essentielle.
Oblivion Remastered a connu un lancement extrêmement réussi, attirant plus de 4 millions de joueurs et obtenant une note d'avis utilisateurs "Très positifs" sur Steam. Néanmoins, les préoccupations concernant les performances restent le point négatif le plus fréquemment mentionné.
Digital Foundry a réalisé un examen technique complet d'Oblivion Remastered sur toutes les plateformes console et a découvert des problèmes de performance substantiels dans chaque version. Thomas Morgan de DF a commenté le remake du moteur Unreal Engine 5 de Virtuos :
Aucune plateforme n'est épargnée par les problèmes : que ce soit la PS5, la PS5 Pro, ou l'une ou l'autre des machines Xbox Series, toutes peinent avec des saccades lors des déplacements dans le monde ouvert. Deuxièmement, il y a des fréquences d'images majeures inférieures à 60 ips, et j'ai également découvert que les performances se dégradent progressivement avec le temps de jeu - très probablement à cause d'une fuite de mémoire. Et enfin, les gels logiciels viennent couronner le tout, toutes les plateformes PlayStation et Xbox plantant vers le menu système après avoir chargé une sauvegarde un trop grand nombre de fois.
Comment cela affecte-t-il le gameplay réel ? Selon DF, une session de jeu "chargée" avec un gameplay plus continu fonctionne moins bien qu'un démarrage à froid. Parcourir plusieurs sauvegardes introduit également des bugs lors de sessions plus longues, a noté Morgan. Fait intéressant, cela peut aussi amener la caméra à se positionner trop haut à cheval - un problème résolu en redémarrant le jeu.
La découverte que les performances se dégradent avec le temps, possiblement à cause d'une fuite de mémoire, est particulièrement inquiétante. Les plantages fréquents lors du chargement des sauvegardes constituent également une perturbation significative.
Les joueurs espèrent que Bethesda corrigera ces problèmes le plus tôt possible, surtout à mesure qu'ils investissent plus de temps dans ce vaste RPG fantastique et deviennent plus susceptibles de rencontrer ces problèmes techniques.
"C'est une position critique pour n'importe quel remaster et le développeur Virtuos doit traiter la stabilité du jeu - les plantages - en priorité", a poursuivi Morgan.
Digital Foundry a soulevé des questions difficiles dans son évaluation, laissant entendre qu'Oblivion Remastered a peut-été été "bâclé pour être commercialisé". Il semble aussi y avoir des incohérences entre les plateformes : un correctif publié pour Xbox Series X n'est toujours pas disponible pour PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro.
C'est une critique sévère de la version console, mais qu'en est-il du PC ? DF avait déjà évalué la version PC, décrivant ses performances comme "désastreuses". Leur analyse complète offre un aperçu plus approfondi.
Mis à part les problèmes de performance, Oblivion Remastered a été un triomphe commercial. Il est devenu le troisième jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis après sa sortie surprise le 22 avril, talonné seulement par Monster Hunter: Wilds et Assassin’s Creed: Shadows.
Oblivion Remastered, développé par le spécialiste du remake Virtuos en utilisant Unreal Engine 5, offre de nombreux raffinements visuels et de gameplay. Il tourne en résolution 4K et à 60 images par seconde comme prévu, mais de nombreuses améliorations vont bien plus loin. Les améliorations concernent la mécanique de niveau, la création de personnage, les animations de combat et les menus en jeu. De plus, les joueurs trouveront des dialogues étoffés, une vue à la troisième personne entièrement repensée et une nouvelle technologie de synchronisation labiale. Ces mises à jour ont conquis de nombreux fans - certains allant même jusqu'à dire que le jeu devrait être considéré comme un remake. Bethesda, cependant, a expliqué pourquoi elle a choisi l'approche du remaster.
Maintenant que le jeu est largement disponible, les vétérans d'Oblivion Remastered conseillent aux nouveaux venus de terminer la quête de Kvatch tôt, avant que l'échelonnement par niveau n'en fasse un défi majeur. Il y a aussi des rumeurs concernant un explorateur qui a réussi à quitter Cyrodiil et à s'aventurer jusqu'au Val-bois, Bordeciel et même Martelfell - la localisation présumée de The Elder Scrolls VI.
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