Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre los sistemas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows . El director del juego Charles Benoit arrojó luz sobre el desarrollo del personaje, el botín y la variedad de armas.
El juego cuenta con un sistema de doble progresión: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se obtienen nivelando y derrotando a enemigos desafiantes, mientras que los puntos de conocimiento se adquieren completando misiones y descubriendo elementos ocultos. Estos puntos desbloquean nuevas habilidades y mejoran las armas.
Cada arma presenta su propio árbol de actualización único, lo que permite construcciones altamente personalizadas. Los jugadores pueden restablecer libremente su progreso para experimentar con diferentes combinaciones y estrategias de armas. Las armas ofrecen bonos distintos, que atienden a varios escenarios de combate. Por ejemplo, las armas legendarias como la Naginata proporcionan contadores a ataques insuperables, que ofrecen ventajas que no están disponibles con otras armas.
El sistema de combate de Assassin's Creed Shadows fomenta diversos enfoques, al tiempo que apoya los derribos sigilosos. A medida que los personajes se desarrollan, las actualizaciones de estadísticas adicionales desbloquean, lo que permite un mayor refinamiento de habilidades. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y actualizaciones requerirá un compromiso de tiempo sustancial.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo en PS5, Xbox Series X | S y PC. Los jugadores pueden anticipar una experiencia profunda y atractiva que combina el sigilo, el combate y la progresión estratégica.