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刺客信條陰影戰鬥和進展

Ubisoft揭開了有關刺客信條陰影中戰鬥和進步系統的新詳細信息。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了角色發展,戰利品和武器品種。該遊戲擁有雙重進程系統:精通點和知識點。掌握了掌握積分
By Jonathan
Mar 21,2025

刺客信條陰影戰鬥和進展

Ubisoft揭開了有關刺客信條陰影中戰鬥和進步系統的新詳細信息。遊戲導演查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了角色發展,戰利品和武器品種。

該遊戲擁有雙重進程系統:精通點和知識點。通過升級並擊敗具有挑戰性的敵人,獲得了精通點,而知識點是通過完成任務和發現隱藏物品來獲得的。這些要點解鎖了新的能力並增強武器。

每種武器都有自己獨特的升級樹,可以實現高度個性化的建築。玩家可以自由地重置他們的進度,以實驗不同的武器組合和策略。武器提供明顯的獎金,可滿足各種戰斗場景。例如,像Naginata這樣的傳奇武器為其他攻擊提供了反擊,從而提供了其他武器無法獲得的優勢。

刺客信條陰影的戰鬥系統鼓勵了各種方法,同時仍支持隱身拆分。隨著角色的發展,額外的STAT升級解鎖,可以進一步改進。開發人員強調,掌握所有技術和升級將需要大量的時間承諾。

刺客信條陰影於3月20日在PS5,Xbox系列X | S和PC上啟動。玩家可以預料到融合隱形,戰鬥和戰略進步的深刻而引人入勝的體驗。

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