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暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsの戦闘および進行システムに関する新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクターの開発、戦利品、武器の種類に光を当てました。ゲームには、デュアル進行システムがあります。マスターポイントと知識ポイントです。習得ポイントが獲得されます
By Jonathan
Mar 21,2025

暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした

Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsの戦闘および進行システムに関する新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズブノワは、キャラクターの開発、戦利品、武器の種類に光を当てました。

このゲームには、デュアル進行システムが誇っています。マスターポイントと知識ポイントです。マスターポイントは、挑戦的な敵をレベルアップして倒すことで獲得されますが、ミッションを完了して隠されたアイテムを発見することで知識ポイントが獲得されます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化します。

各武器は独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、高度にパーソナライズされたビルドを可能にします。プレイヤーは、さまざまな武器の組み合わせと戦略を実験するために、進捗状況を自由にリセットできます。武器は、さまざまな戦闘シナリオに対応する明確なボーナスを提供します。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器は、他の方法では乗り越えられない攻撃にカウンターを提供し、他の武器では利用できない利点を提供します。

Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムは、ステルステイクダウンをサポートしながら、多様なアプローチを奨励しています。キャラクターが開発されると、追加の統計アップグレードがロック解除され、さらにスキルの洗練が可能になります。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間のコミットメントが必要であることを強調しています。

Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで3月20日に発売されます。プレイヤーは、ステルス、戦闘、戦略的進行を混ぜる深くて魅力的な体験を予測できます。

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