A Ubisoft revelou novos detalhes sobre os sistemas de combate e progressão nas sombras do Assassin's Creed . O diretor de jogos Charles Benoit lançou luz sobre o desenvolvimento de personagens, saques e variedades de armas.
O jogo possui um sistema de progressão dupla: pontos de domínio e pontos de conhecimento. Os pontos de domínio são conquistados através do nível e derrotar inimigos desafiadores, enquanto os pontos de conhecimento são adquiridos completando missões e descobrindo itens ocultos. Esses pontos desbloqueiam novas habilidades e aprimoram as armas.
Cada arma apresenta sua própria árvore de atualização única, permitindo construções altamente personalizadas. Os jogadores podem redefinir livremente seu progresso para experimentar diferentes combinações e estratégias de armas. As armas oferecem bônus distintos, atendendo a vários cenários de combate. Por exemplo, armas lendárias como os Naginata fornecem contadores a ataques intransponíveis, oferecendo vantagens indisponíveis com outras armas.
O sistema de combate de Assassin's Creed Shadows incentiva diversas abordagens, enquanto ainda apóia as quedas furtivas. À medida que os caracteres se desenvolvem, atualizações adicionais de estatísticas desbloqueam, permitindo um refinamento adicional de habilidades. Os desenvolvedores enfatizam que dominar todas as técnicas e atualizações exigirá um compromisso de tempo substancial.
Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março no PS5, Xbox Series X | S e PC. Os jogadores podem antecipar uma experiência profunda e envolvente, misturando furtivos, combate e progressão estratégica.