Phantom Blade Zero se perfila como un juego de rol de acción convincente, con un tiempo de juego proyectado de 20-30 horas y ofrece cuatro niveles de dificultad para satisfacer diversas preferencias de jugadores. Este lanzamiento de 2025 promete una experiencia refinada, basándose en revelaciones anteriores y abordando las expectativas de los jugadores.
Si bien surgieron comparaciones iniciales con los juegos de almas debido a su combate estético y desafiante, los desarrolladores de Phantom Blade Zero han aclarado su identidad distinta. La inclusión de cuatro entornos de dificultad, fácil, ordinarios, difíciles y extremadamente difícil, contrarresta directamente la naturaleza notoriamente implacable de los títulos en forma de almas. El director del juego, Soulframe, enfatizó en las redes sociales que el diseño del juego prioriza "combate combinado con el corazón y volando el corazón que es agitado, gratificante y estimulante", una clara desviación del ritmo deliberado que a menudo se encuentra en los juegos de almas.
Aunque inspirado en títulos de almas en sus mapas de varias capas, múltiples caminos de enfoque y áreas ocultas, Soulframe confirmó que las similitudes terminan allí. Anteriormente describió el juego como una combinación de "Ninja Gaiden Combat en un mapa de juegos de Souls", destacando la fusión de una acción de piratería y pendiente rápida con una exploración extensa.
Entrevistas recientes han presentado más detalles sobre el juego de Phantom Blade Zero. Los jugadores pueden esperar un vasto arsenal de más de 30 armas primarias y 20, cada una con propiedades de combate únicas. Se estima que la historia principal tarda de 20-30 horas en completarse, con 20-30 horas adicionales de contenido disponible a través de misiones y exploración laterales.
Los encuentros de jefes cuentan con al menos dos fases, y un diseño reflexivo permite a los jugadores reiniciar desde la segunda fase después de una muerte, eliminando la repetición innecesaria. Un modo de juego "Li Wulin" introduce la oportunidad de revanchar a los jefes previamente derrotados, potencialmente desbloqueando desafíos ocultos y extendiendo aún más el tiempo de juego. También se burla de un mecánico misterioso, insinuando un impacto en el final del juego y la posibilidad de múltiples resultados narrativos.
Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5, con un lanzamiento de PC también planeado. Si bien una fecha de lanzamiento concreta permanece sin previo aviso, la anticipación se está construyendo para este juego de rol lleno de acciones.
Estén atentos a nuestra página Phantom Blade Zero para obtener las últimas actualizaciones.