Microsoft和Activision暴风雪:游戏开发的新方法 =============================================== ===================
微软对Activision Blizzard的收购刺激了一项新的计划:创建一支专注于基于既定特许经营的“ AA”游戏的团队。该策略旨在利用现有的IP,同时与大型AAA标题相比,探索更具成本效益的开发模型。让我们深入研究细节。
根据Windows Central的报道,这支主要由King员工组成的新团队将专注于较小规模的AA游戏项目。鉴于金在诸如Candy Crush之类的手机游戏中的专业知识,因此期望这些AA标题将主要以移动为中心。这与微软扩大其移动游戏形象的更广泛策略相吻合。
King在基于IP的手机游戏中的经验是值得注意的,过去的企业包括 * Crash Bandicoot:跑步!新团队的项目可能会建立在这个基础的基础上,有可能创建流行的暴风雪特许经营的移动版本。
微软对Activision Blizzard的收购部分是由Microsoft Gaming首席执行官Phil Phil Spencer在Gamescom 2023上强调的,部分原因是它增强其移动游戏能力的愿望。直接与Apple和Google竞争。 Spencer在CCXP 2023上指出,该商店的发行版比最初预期的要近。
与AAA游戏开发相关的成本增加促使微软探索了替代方法。这个新团队的成立代表了一个实验,以利用较小,更敏捷的团队在更可管理的预算内创建高质量的游戏。
尽管细节仍然很少,但这支新团队的可能性令人兴奋。粉丝们猜测诸如 世界魔兽世界 (类似于 英雄联盟:野生裂谷 )或移动式 overwatch 经验与 Apex Legends Mobile 或 Mobile的经验相当: 。这项计划的未来还有待观察,但它有望在微软的游戏策略中取得有趣的发展。