Microsoft 및 Activision Blizzard : 게임 개발에 대한 새로운 접근 방식 =================================================== ===================
Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 새로운 이니셔티브를 촉진했습니다. 기존 프랜차이즈를 기반으로 "AA"게임을 개발하는 데 중점을 둔 팀의 창설. 이 전략은 대규모 AAA 타이틀에 비해보다 비용 효율적인 개발 모델을 탐색하면서 기존 IP를 활용하는 것을 목표로합니다. 세부 사항을 탐구합시다.
Windows Central의 보고서에 따르면 주로 King 직원으로 구성된이 새로운 팀은 소규모 AA 게임 프로젝트에 중점을 둘 것입니다. Candy Crush와 같은 모바일 게임 히트 곡에 대한 King의 전문 지식을 감안할 때,이 AA 타이틀은 주로 모바일 중심이 될 것입니다. 이는 모바일 게임 존재를 확장하기위한 Microsoft의 광범위한 전략과 일치합니다.
IP 기반 모바일 게임에 대한 King의 경험은 주목할 만하며, Crash Bandicoot : on the Run! (중단 된 이래)을 포함한 과거의 벤처와 함께 Call of Duty 모바일 타이틀에 대한 계획을 발표했습니다. 새로운 팀의 프로젝트는이 기초를 기반으로 할 것이며, 잠재적으로 인기있는 블리자드 프랜차이즈의 모바일 버전을 만들 수 있습니다.
Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 Gamescom 2023에서 Microsoft Gaming의 CEO 인 Phil Spencer가 강조한 바와 같이 모바일 게임 기능을 강화하려는 욕구에 부분적으로 주도되었습니다.이 전략적 움직임은 Microsoft의 자체 모바일 앱 스토어 개발에 의해 더욱 강화되어 있습니다. Apple 및 Google과 직접 경쟁합니다. Spencer는 CCXP 2023 에서이 상점의 릴리스가 처음에 예상했던 것보다 가깝다고 지적했습니다.
AAA 게임 개발과 관련된 비용이 증가함에 따라 Microsoft는 대체 접근 방식을 탐색해야했습니다. 이 새로운 팀의 형성은 더 작고 더 민첩한 팀을 활용하여보다 관리하기 쉬운 예산 내에서 고품질 게임을 만드는 실험을 나타냅니다.
세부 사항은 거의 없지만이 새로운 팀의 가능성은 흥미 롭습니다. 팬들은 월드 오브 워크래프트 ( 리그 오브 레전드 : 와일드 리프트 와 유사) 또는 모바일 오버 워치 와 같은 사랑하는 프랜차이즈의 축소 버전에 대해 추측합니다. *. 이 이니셔티브의 미래는 여전히 남아 있지만 Microsoft의 게임 전략에서 흥미로운 진화를 약속합니다.