Microsoft and Activision Blizzard:ゲーム開発への新しいアプローチ =========================================================== ==================
MicrosoftのActivision Blizzardの買収により、新しいイニシアチブが促進されました。これは、確立されたフランチャイズに基づいた「AA」ゲームの開発に焦点を当てたチームの作成です。この戦略は、大規模なAAAタイトルと比較して、より費用対効果の高い開発モデルを探索しながら、既存のIPを活用することを目的としています。詳細を掘り下げましょう。
Windows Centralのレポートによると、主にKingの従業員で構成されるこの新しいチームは、小規模なAAゲームプロジェクトに焦点を当てます。 Candy CrushのようなモバイルゲームのヒットにおけるKingの専門知識を考えると、これらのAAタイトルは主にモバイルに焦点を当てていることを期待しています。これは、モバイルゲームの存在感を拡大するためのMicrosoftのより広範な戦略と一致しています。
KingのIPベースのモバイルゲームでの経験は注目に値します。 Crash Bandicoot:On the Run! (廃止以来)を含む過去のベンチャーと、Call of Duty Mobileタイトルの計画を発表しました。新しいチームのプロジェクトは、おそらくこの基盤の上に構築され、人気のあるBlizzardフランチャイズのモバイルバージョンを作成する可能性があります。
MicrosoftのActivision BlizzardのMicrosoftの買収は、Gamescom 2023でMicrosoft GamingのCEOであるPhil Spencerが強調しているように、モバイルゲーム機能を強化したいという要望に一部起因していました。 AppleとGoogleと直接競合する。スペンサーは、CCXP 2023で、このストアのリリースは当初予想よりも近いことを示しました。
AAAゲーム開発に関連するコストの増加により、Microsoftは代替アプローチを検討するようになりました。この新しいチームの形成は、より小さく、より機敏なチームを活用して、より管理しやすい予算内で高品質のゲームを作成する実験を表しています。
詳細は不足していますが、この新しいチームの可能性はエキサイティングです。ファンは、 World of Warcraft ( League of Legends:Wild Rift に似ています)やモバイル オーバーウォッチ Apex Legends Mobile または Call of Duty:Mobile:Mobile:Mobile:Mobile:Mobileに匹敵する愛するフランチャイズのスケーリングバージョンについて推測します。 *。このイニシアチブの将来はまだ見られていませんが、Microsoftのゲーム戦略の興味深い進化を約束しています。