Microsoft和Activision暴風雪:遊戲開發的新方法 =============================================== ===================
微軟對Activision Blizzard的收購刺激了一項新的計劃:創建一支專注於基於既定特許經營的“ AA”遊戲的團隊。該策略旨在利用現有的IP,同時與大型AAA標題相比,探索更具成本效益的開發模型。讓我們深入研究細節。
根據Windows Central的報道,這支主要由King員工組成的新團隊將專注於較小規模的AA遊戲項目。鑒於金在諸如Candy Crush之類的手機遊戲中的專業知識,因此期望這些AA標題將主要以移動為中心。這與微軟擴大其移動遊戲形象的更廣泛策略相吻合。
King在基於IP的手機遊戲中的經驗是值得注意的,過去的企業包括 * Crash Bandicoot:跑步!新團隊的項目可能會建立在這個基礎的基礎上,有可能創建流行的暴風雪特許經營的移動版本。
微軟對Activision Blizzard的收購部分是由Microsoft Gaming首席執行官Phil Phil Spencer在Gamescom 2023上強調的,部分原因是它增強其移動遊戲能力的願望。直接與Apple和Google競爭。 Spencer在CCXP 2023上指出,該商店的發行版比最初預期的要近。
與AAA遊戲開發相關的成本增加促使微軟探索了替代方法。這個新團隊的成立代表了一個實驗,以利用較小,更敏捷的團隊在更可管理的預算內創建高質量的遊戲。
盡管細節仍然很少,但這支新團隊的可能性令人興奮。粉絲們猜測諸如 世界魔獸世界 (類似於 英雄聯盟:野生裂穀 )或移動式 overwatch 經驗與 Apex Legends Mobile 或 Mobile的經驗相當: 。這項計劃的未來還有待觀察,但它有望在微軟的遊戲策略中取得有趣的發展。