Elden Ring Nightreign是FromSoftware的独立合作衍生产品,于2025年5月30日启动,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC(Steam)的价格为40美元。
启动之前,专门在PlayStation 5和Xbox系列X | S上进行的网络测试将于2月14日至17日进行,但不会持续进行。游戏将限制为五个三小时的课程:
Elden Ring Nightreign网络测试会话时间:
根据Bandai Namco的说法,该测试是评估在线系统性能的“初步验证测试”。
Nightreign位于原始Elden Ring的平行宇宙中,具有三名玩家合作游戏玩法。玩家从八个独特的夜总会中选择,每个人都具有独特的能力和“终极能力”,以在不断变化的石灰中与新威胁作斗争。该游戏结合了三天和晚上的周期,“夜间潮汐”缩小了可玩地图。每天晚上,在一场老板的战斗中达到顶峰,导致第三天晚上与夜幕降临的最后对抗。失败不是终端;失败产生了角色定制和升级的文物。
这是官方描述:
Elden Ring Nightreign以平行宇宙的圆桌固定开始。从八个独特的角色中进行选择,每个字符具有独特的能力和强大的最后一个。探索不断变化的石灰层,在缩小地图的夜间周期中做出分裂的决定。每晚征服老板战斗,每次胜利都取消了更大的挑战。最后的挑战是第三晚的夜书。合作是关键,结合成功的能力。打败角色升级的赠款文物,确保每个播放都是独特的。敌人,奖励和石灰自身随着每个会话的发展而发展。宽限期提供级别的机会和持久的统计奖金。每个会议就像一个露天地下城,为击败夜行者并揭开夜间夜间的故事提供了增长和发展。
IGN的动手预览将Nightreign描述为“ Elden Ring谨慎的地牢爬行到推进的,Slash'N'Dash Speedruns”。有关更多详细信息,请参阅IGN对游戏导演Junya Ishizaki的采访。 [链接到IGN面试将去这里]