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Elden Ring Nightreign Date de sortie confirmée

Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC (Steam). Avant le lancement, un test réseau exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S se déroulera du 14 février à
By Lillian
Mar 04,2025

Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC (Steam).

Avant le lancement, un test réseau exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S se déroulera du 14 au 17 février, mais pas en continu. Le jeu sera limité à cinq séances de trois heures:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Temps:

  • 14 février: 3 h à 6 h PT / 6 AM à 9AM HE; 19 h-22 h PT / 10 h-1h HE
  • 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
  • 16 février: 3 h à 6 h PT / 6 AM à 9AM HE; 19 h-22 h PT / 10 h-1h HE

Ce test, selon Bandai Namco, est un "test de vérification préliminaire" pour évaluer les performances du système en ligne.

Jouer

Situé dans un univers parallèle sur la bague Elden d'origine, Nightreign propose un jeu coopératif à trois joueurs. Les joueurs choisissent parmi huit nocturnes uniques, chacune avec des capacités distinctes et des «ultimes», pour lutter contre les nouvelles menaces dans le LIMVRED en constante évolution. Le jeu intègre un cycle de trois jours et de nuit, la "Tide Night's Tide" rétrécissant la carte jouable. Chaque nuit se termine dans un combat de boss, conduisant à la confrontation finale avec le Nightlord la troisième nuit. L'échec n'est pas terminal; La défaite donne des reliques pour la personnalisation des personnages et les mises à niveau.

Voici la description officielle:

Elden Ring Nightreign commence à la tenue ronde dans un univers parallèle. Choisissez parmi huit personnages uniques, chacun avec des capacités uniques et des ultimes puissants. Explorez les liminlades en constante évolution, prenant des décisions fractionnées-secondes pendant un cycle de nuit qui rétrécit la carte. Conquérir les batailles de boss nocturnes, débloquant de plus grands défis à chaque victoire. Le dernier défi est le Nightlord de la troisième nuit. La coopération est la clé, combinant les capacités de réussite. La défaite accorde des reliques pour les mises à niveau des personnages, garantissant que chaque jeu est unique. Les ennemis, les récompenses et les membres du nombre de personnes se sont évolués à chaque session. Les sites de grâce offrent des opportunités de nivellement et des bonus de statistiques durables. Chaque session est comme un donjon en plein air, offrant une croissance et une progression vers la défaite du Nightlord et la découverte des histoires des Nightfarers.

L'aperçu pratique d'IGN a décrit Nightreign comme "Turbocharg [ing] les crawls de donjon prudents d'Elden Ring dans des scédements propulsifs, slash 'n' dash". Pour plus de détails, voir l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki. [Le lien vers IGN entrevue irait ici]

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