Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный продукт FromSoftware, запускает 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC (Steam).
Перед запуском сетевой тест исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S будет работать с 14 по 17 февраля, но не постоянно. Игра будет ограничена пятью трехчасовыми сессиями:
Elden Ring Nightreign сетевой сеанс сеанса:
Этот тест, согласно Bandai Namco, представляет собой «предварительный проверку проверки» для оценки производительности онлайн -системы.
Поставленный в параллельной вселенной для оригинального Elden Ring, Nightreign оснащена кооперативным игровым процессом с тремя игроками. Игроки выбирают из восьми уникальных ночных вещей, каждая из которых имеет различные способности и «ультиматы», чтобы сразиться с новыми угрозами в постоянно меняющемся ливне. Игра включает в себя трехдневный цикл, с «ночным приливом», сокращая игровую карту. Каждую ночь завершается боем, что приводит к финальной конфронтации с ночным автором третьей ночью. Неудача не терминала; Поражение дает реликвии для настройки персонажа и обновлений.
Вот официальное описание:
Элден Ринг Найтрген начинается на заднем столе в параллельной вселенной. Выберите из восьми уникальных персонажей, каждый с уникальными способностями и мощными ультиматами. Исследуйте постоянно меняющийся лимвель, принимая решения в течение секунды во время ночного цикла, который сокращает карту. Завоевать ночные битвы босса, разблокируя большие проблемы с каждой победой. Последний вызов - ночной класс в третью ночь. Сотрудничество является ключевым, объединяющим способности для успеха. Поражение предотвращает реликвии для обновлений персонажа, обеспечивая уникальное прохождение. Враги, награды и сам лимвель эволюционируют с каждым сеансом. Сайты благодати предлагают возможности выравнивания и длительные бонусы. Каждая сессия похожа на под открытым небом, предлагая рост и прогресс в сторону победы над ночным авторитетом и раскрыть истории ночных голов.
Практический предварительный просмотр IGN описал Nightreign как «турбогнарг [ing] осторожных подземелий Эльден Кольца в двигатель, срезанный, приборной скорость». Для получения более подробной информации см. Интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки. [Ссылка на интервью IGN пойдет сюда]