Elden Ring Nightriign, ein eigenständiger kooperativer Spin-off von SOFTWARE, startet am 30. Mai 2025 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC (Steam).
Vor dem Start wird ein Netzwerktest exklusiv auf PlayStation 5 und Xbox Series X | S vom 14. bis 17. Februar durchgeführt, jedoch nicht kontinuierlich. Das Spiel wird auf fünf dreistündige Sitzungen begrenzt:
Elden Ring Nightreichn -Netzwerk -Test -Sitzungszeiten:
Dieser Test ist laut Bandai Namco ein "vorläufiger Überprüfungstest", um die Leistung des Online -Systems zu bewerten.
In einem parallelen Universum zum ursprünglichen Elden-Ring verfügt Nightreichign mit drei Spielern kooperativen Gameplay. Die Spieler wählen aus acht einzigartigen Nachtfärern mit jeweils unterschiedlichen Fähigkeiten und "Ultimaten", um neue Bedrohungen in der sich ständig verändernden Limveld zu bekämpfen. Das Spiel beinhaltet einen dreitägigen Zyklus, wobei die "Nachts Flut" die spielbare Karte schrumpft. Jede Nacht gipfelt in einem Bosskampf und führt in der dritten Nacht zur endgültigen Konfrontation mit dem Nachtlord. Das Versagen ist nicht terminal; Die Niederlage ergibt Relikte für die Charakteranpassung und -Abgrades.
Hier ist die offizielle Beschreibung:
Elden Ring Nightreichn beginnt im Roundtable Hold in einem parallelen Universum. Wählen Sie aus acht einzigartigen Charakteren mit einzigartigen Fähigkeiten und leistungsstarken Ultimaten. Erkunden Sie die sich ständig verändernde Limveld und treffen Sie während eines Nachtzyklus, der die Karte schrumpft. Eroberer nächtlicher Boss -Schlachten und ermöglicht bei jedem Sieg größere Herausforderungen. Die letzte Herausforderung ist der Nachtlord in der dritten Nacht. Zusammenarbeit ist der Schlüssel und kombiniert Erfolgsfähigkeiten. Die Niederlage gewährt Relikte für Charakter -Upgrades und sorgt dafür, dass jeder Durchspiel einzigartig ist. Feinde, Belohnungen und Limveld selbst entwickeln sich mit jeder Sitzung. Websites der Gnade bieten Levelmöglichkeiten und dauerhafte Statusboni. Jede Sitzung ist wie ein Open-Air-Dungeon, das Wachstum und Fortschritt dazu bietet, den Nachtlord zu besiegen und die Geschichten der Nachtbewohner aufzudecken.
Die praktische Vorschau von IGN beschrieb Nighteign als "Turbocharg] Die vorsichtigen Dungeon-Kriechs von Elden Ring in treibende, Slash 'n' Dash Speedruns". Weitere Informationen finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki. [Link zum IGN -Interview würde hier gehen]