Elden Ring Nightreign是FromSoftware的獨立合作衍生產品,於2025年5月30日啟動,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC(Steam)的價格為40美元。
啟動之前,專門在PlayStation 5和Xbox系列X | S上進行的網絡測試將於2月14日至17日進行,但不會持續進行。遊戲將限制為五個三小時的課程:
Elden Ring Nightreign網絡測試會話時間:
根據Bandai Namco的說法,該測試是評估在線系統性能的“初步驗證測試”。
Nightreign位於原始Elden Ring的平行宇宙中,具有三名玩家合作遊戲玩法。玩家從八個獨特的夜總會中選擇,每個人都具有獨特的能力和“終極能力”,以在不斷變化的石灰中與新威脅作鬥爭。該遊戲結合了三天和晚上的周期,“夜間潮汐”縮小了可玩地圖。每天晚上,在一場老闆的戰鬥中達到頂峰,導致第三天晚上與夜幕降臨的最後對抗。失敗不是終端;失敗產生了角色定制和升級的文物。
這是官方描述:
Elden Ring Nightreign以平行宇宙的圓桌固定開始。從八個獨特的角色中進行選擇,每個字符具有獨特的能力和強大的最後一個。探索不斷變化的石灰層,在縮小地圖的夜間週期中做出分裂的決定。每晚征服老闆戰鬥,每次勝利都取消了更大的挑戰。最後的挑戰是第三晚的夜書。合作是關鍵,結合成功的能力。打敗角色升級的贈款文物,確保每個播放都是獨特的。敵人,獎勵和石灰自身隨著每個會話的發展而發展。寬限期提供級別的機會和持久的統計獎金。每個會議就像一個露天地下城,為擊敗夜行者並揭開夜間夜間的故事提供了增長和發展。
IGN的動手預覽將Nightreign描述為“ Elden Ring謹慎的地牢爬行到推進的,Slash'N'Dash Speedruns”。有關更多詳細信息,請參閱IGN對遊戲導演Junya Ishizaki的採訪。 [鏈接到IGN面試將去這裡]