Gearbox Software近日圆满结束了《无主之地4》"实机预览"发布会,展示了20分钟全新游戏画面并披露了这款备受期待的掠夺射击游戏细节。
演示开场即切入高能战斗场景,强调2025年问世的《无主之地》系列新作将是Gearbox迄今为止最精良、最具沉浸感的作品。从强化的移动机制到优化的战利品系统,本次革新涵盖多方面核心玩法。在20分钟演示中,开发者同时展示了《无主之地4》的升级特性与全新游戏元素——以下是重点解析。
每代《无主之地》都会进化移动系统,《无主之地4》延续了这一传统。虽然先导预告已透露新移动选项,今日实机演示才最直观呈现。
秘藏猎人新增受《命运》启发的空中悬浮能力,可实现空中作战并扩展平台跳跃范围。新工具包括兼具探索与作战功能的多用途抓钩,以及闪避冲刺技能。载具玩法依然核心,玩家现可随时召唤座驾——包括新型掘地跑车——覆盖全世界任意地点。
此前演示侧重角色机动性,本次"实机预览"则着重展示《无主之地4》的武器制造生态。本轮共有八家武器制造商,新增秩序、撕裂者与代达罗斯三家新晋厂商。
各厂商在保持武器特色的同时,通过授权零件系统引入突破性功能。枪械现可跨厂商组合模块化部件——想象配备马里旺元素科技、托格弹药系统与海伯里安护盾技术的突击步枪。高阶武器拥有更多可互换部件,将装备追求提升至新高度。

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实机演示追踪两位主角:魔女维克斯与泰迪尔前特工拉法(身着机械化装甲)。魔女可召唤灵能盟友,拉法则能在战斗中打造毁灭性装置。演示片段展现了他们穿越冰冻终端山脉的旅程,该区域是凯罗斯星球四大行政区之一。
系列老玩家将重逢莫西、赞恩、阿玛拉和小吵闹等熟悉面孔,同时结识装甲执法者拉什等新角色。玩家将持续获得机器人伴侣回声4号的支援,它负责环境扫描、远程破解与导航辅助。
《无主之地4》通过人性化改进增强多人体验。除发售即配备的简化匹配系统与跨平台兼容外,Gearbox引入了革命性的队伍弹性机制。每位玩家可保持独立难度设置,同时享受全局独立掉落与动态等级调节带来的便利。
本地分屏模式回归,新增队友快速传送等人性化功能。合作模式改进与其他创新相辅相成,包括调整传奇装备掉落率、扩展技能树及可定制装备系统。
军械栏位(可在手雷与重武器间选择)扩充了武器库,替代圣物的增强系统——这些制造商专属加成创造了更深入的装备协同效应。
《无主之地4》发售日从原定9月23日提前至9月12日,登陆PC(Epic游戏商城)、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。任天堂Switch 2版本后续推出。
尽管玩家有所猜测,Gearbox确认调整档期与另一款大作发售无关。敬请关注今年六月即将到来的实机预览。