Gearbox Software недавно завершила свою презентацию State of Play по Borderlands 4, представив 20 минут нового игрового процесса и детали о долгожданном лутер-шутере.
Презентация сразу погружает в действие, демонстрируя, как выпуск Borderlands 2025 года представляет собой самую проработанную и захватывающую работу Gearbox на сегодняшний день. Значительные игровые инновации варьируются от улучшенной механики перемещения до усовершенствованных систем добычи трофеев. В ходе 20-минутного показа разработчики продемонстрировали улучшенные функции Borderlands 4 наряду с совершенно новыми игровыми элементами – вот ключевые моменты.
Каждая часть Borderlands развивает свои возможности передвижения, и Borderlands 4 продолжает эту традицию. Тогда как предыдущие тизеры намекали на новые варианты мобильности, сегодняшний геймплей предлагает самую чёткую картину на данный момент.
Охотники за Убежищами получают вдохновлённые Destiny возможности воздушного парения, позволяя вести бой в воздухе и увеличивая дальность платформинга. Новые инструменты включают многофункциональный крюк-кошку как для исследования, так и для столкновений, плюс маневр уклонения — рывок. Игровой процесс с транспортом остаётся центральным, и теперь игроки могут вызывать средства передвижения – включая нового Диджираннера – в любой точке мира.
В то время как прошлые показы делали акцент на мобильности персонажей, сегодняшний State of Play продемонстрировал экосистему производства оружия в Borderlands 4. На этот раз оружие поставляют восемь производителей, среди которых три новичка: Order, Ripper и Daedalus.
Каждый производитель сохраняет характерные черты оружия, одновременно представляя прорывную функциональность через Систему лицензированных деталей. Теперь пистолеты включают модульные компоненты от разных производителей – представьте штурмовые винтовки с элементальными технологиями Maliwan, боеприпасами Torgue и щитами Hyperion. Оружие более высокого уровня имеет больше сменных частей, поднимая охоту за лутом на новые высоты.

Посмотреть 17 изображений



State of Play следит за двумя протагонистами: Сиреной Векс и Рафой, бывшим оперативником Тедиор в механизированной броне. Сирена призывает спектральных союзников, в то время как Рафа создаёт разрушительные приспособления в разгар боя. Геймплей показывает их путешествие по замороженному хребту Терминус, одному из четырёх районов планеты Кайрос.
Ветераны серии встретят знакомые лица, включая Мокси, Зейна, Амару и Клептрапа, вместе с новичками, такими как бронированный боец Раш. Игроки получают постоянную поддержку от Эхо-4, роботизированного компаньона, который занимается сканированием окружающей среды, удалённым взломом и помощью в навигации.
Borderlands 4 улучшает мультиплеер за счёт улучшений качества жизни. Помимо упрощённого подбора игроков и кроссплатформенной совместимости с момента запуска, Gearbox представляет революционную гибкость для группы. Каждый игрок сохраняет независимые настройки сложности, одновременно получая выгоду от универсального индивидуального лута и динамического масштабирования уровней.
Локальный режим на разделённом экране возвращается вместе с новыми функциями для улучшения качества жизни, такими как быстрое перемещение к teammates. Кооперативные улучшения дополняют другие нововведения, включая скорректированную частоту выпадения Легендарных предметов, расширенные деревья навыков и настраиваемые системы снаряжения.
Арсенал расширяется за счёт слотов для вооружения (выбор между гранатами или тяжёлым оружием) и Усилений, заменяющих Артефакты – эти бонусы от конкретных производителей создают более глубокие синергии снаряжения.
Запуск Borderlands 4 перенесли с 23 сентября на 12 сентября на ПК (Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для Nintendo Switch 2 выйдет позже.
Несмотря на спои фанатов, Gearbox подтверждает, что скорректированный график не связан с релизом другого крупного тайтла. Ожидайте предварительные обзоры в этом июне.