A Gearbox Software concluiu recentemente sua apresentação State of Play de Borderlands 4, revelando 20 minutos de novas filmagens de jogabilidade e detalhes sobre o tão aguardado looter shooter.
A demonstração mergulha imediatamente na ação, destacando como a edição de Borderlands de 5 representa o lançamento mais polido e imersivo da Gearbox até hoje. Inovações significativas na jogabilidade variam desde mecânicas de movimento aprimoradas até sistemas de saque refinados. Durante a revelação de 20 minutos, os desenvolvedores mostraram os recursos atualizados de Borderlands 4, juntamente com elementos de jogabilidade totalmente novos – aqui estão os principais pontos.
Cada título de Borderlands evolui seus recursos de travessia, e Borderlands 4 dá continuidade a essa tradição. Embora teasers anteriores tenham insinuado novas opções de mobilidade, a jogabilidade de hoje oferece a visão mais clara até agora.
Os Vault Hunters ganham capacidades de pairar aéreo inspiradas em Destiny, permitindo combate no ar e alcance estendido de plataformas. Novas ferramentas incluem um gancho de garramento multiuso para exploração e combates, além de uma manobra de evasão de arrancada. A jogabilidade com veículos permanece central, com os jogadores agora podendo convocar montarias – incluindo a nova Digirunner – em qualquer lugar do mundo.
Embora revelações anteriores tenham enfatizado a mobilidade do personagem, o State of Play de hoje mostrou o ecossistema de fabricação de armas de Borderlands 4. Oito fabricantes fornecem armas desta vez, introduzindo três novatos: Order, Ripper e Daedalus.
Cada fabricante mantém características de armas distintas enquanto introduz funcionalidade inovadora através do Sistema de Peças Licenciadas. As armas agora incorporam componentes modulares entre fabricantes – imagine rifles de assalto com tecnologia elemental Maliwan, sistemas de munição Torgue e blindagem Hyperion. Armas de alto nível possuem mais partes intercambiáveis, elevando a busca por saque a novos patamares.

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O State of Play segue dois protagonistas: Vex, a Siren, e Rafa, um ex-operante da Tediore em armadura mecanizada. A Siren invoca aliados espectrais enquanto Rafa cria instrumentos devastadores no meio do combate. A jogabilidade revela sua jornada pela cordilheira congelada Terminus, um dos quatro distritos no planeta Kairos.
Veteranos da série encontrarão rostos familiares, incluindo Moxxi, Zane, Amara e Claptrap, ao lado de recém-chegados como o agente blindado Rush. Os jogadores recebem suporte constante da Echo 4, uma companheira robótica que lida com varredura ambiental, hacking remoto e assistência de navegação.
Borderlands 4 aprimora o multijogador com melhorias de qualidade de vida. Além de matchmaking simplificado e compatibilidade multiplataforma no lançamento, a Gearbox introduz uma flexibilidade de grupo revolucionária. Cada jogador mantém configurações de dificuldade independentes enquanto se beneficia de instanciação de saque universal e escalonamento de nível dinâmico.
O split-screen local retorna junto com novos recursos de qualidade de vida, como viagem rápida para companheiros de equipe. Melhorias cooperativas complementam outras inovações, incluindo taxas de drops Lendários ajustadas, árvores de habilidades expandidas e sistemas de equipamentos customizáveis.
O arsenal se expande com espaços de Ordnance (escolhendo entre granadas ou armas pesadas) e Aprimoramentos substituindo Artefatos – estes bônus específicos do fabricante criam sinergias de equipamento mais profundas.
O lançamento de Borderlands 4 foi adiantado de 23 de setembro para 12 de setembro para PC (Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma versão para Nintendo Switch 2 seguirá posteriormente.
Apesar da especulação dos fãs, a Gearbox confirma que o cronograma ajustado não está relacionado ao lançamento de outro grande título. Fique ligado para prévias hands-on que chegam em junho.