Gearbox Software は先日、『Borderlands 4 State of Play(ボーダーランズ 4 ステート・オブ・プレイ)』 のプレゼンテーションを終え、20 分間に及ぶ新鮮なゲームプレイ映像と、待望のローターシューターに関する詳細を公開しました。
ショーケースでは、2025 年ボーダーランズが Gearbox にとってこれまでで最も洗練され、没入感のある作品であることが強調されました。強化された移動メカニクスから洗練された戦利品システムまで、ゲームプレイの革新は多岐にわたります。20 分間に及ぶ公開の中で、開発者は『ボーダーランズ 4』のアップグレードされた機能と、まったく新しいゲームプレイ要素を紹介しました。
ボーダーランズ』の各タイトルはその移動機能を進化させており、『ボーダーランズ 4』 もその伝統を受け継いでいる。以前の予告編では新たな移動オプションが示唆されていたが、本日のゲームプレイではこれまでで最も明確な表現がなされている。
Vault HuntersはDestinyにインスパイアされた空中ホバリング機能を獲得し、空中戦やプラットフォームのリーチを拡大できるようになった。新しいツールには、探索と交戦の両方に使える多目的グラップリングフックと、回避ダッシュマニューバーが含まれる。乗り物を使ったゲームプレイも引き続き中心的な要素となっており、プレイヤーは新しいデジランナーを含む乗り物を世界中どこでも召喚できる。
過去の発表ではキャラクターの機動性が強調されていたが、本日のステート・オブ・プレイでは「ボーダーランズ 4」の武器製造エコシステムが紹介された。今回は8つのメーカーが武器を供給し、新たに3つのメーカーが加わった:オーダー、リッパー、ダイダロスだ。
各メーカーは武器の特徴を維持しつつ、ライセンスパーツシステムによって画期的な機能を導入しています。マリワンのエレメンタル技術、トルグの弾薬システム、ハイペリオンのシールドを搭載したアサルトライフルを想像してほしい。上位の武器には交換可能なパーツが増え、戦利品争奪戦が新たな高みへと昇華します。

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ステート・オブ・プレイでは2人の主人公が登場する:セイレーンのヴェックスと、機械化された鎧に身を包んだ元Tedioreの工作員ラファだ。セイレーンは妖怪のような味方を召喚し、ラファは戦闘中に破壊的な道具を作り上げる。ゲームプレイでは、惑星カイロスにある4つの地区のうちの1つ、凍てつくターミナス山脈での2人の旅が描かれる。
シリーズお馴染みのモクスィー、ゼイン、アマラ、クラップトラップに加え、アーマード・エンフォーサーのラッシュも登場する。プレイヤーは、環境スキャン、遠隔ハッキング、ナビゲーション支援などをこなすロボットコンパニオン、エコー4から常にサポートを受けることができる。
ボーダーランズ 4』 では、マルチプレイヤーのクオリティ・オブ・ライフが向上。ローンチ時のマッチメイキングの合理化やクロスプラットフォームの互換性に加え、Gearbox は画期的なパーティーの柔軟性を導入しました。各プレイヤーは独立した難易度設定を維持しながら、ユニバーサルな戦利品インスタンスとダイナミックなレベルスケーリングの恩恵を受けることができます。
ローカル分割画面は、チームメイトのファストトラベルのような新しいクオリティ・オブ・ライフ機能とともに復活する。協力プレイの向上は、調整されたレジェンダリーのドロップ率、拡張されたスキルツリー、カスタマイズ可能なギアシステムなど、その他の革新的な要素を補完する。
アーセナルは、Ordnanceスロット(グレネードかヘビーウェポンのどちらかを選択可能)と、アーティファクトに代わるEnhancements(メーカー固有のボーナス)によって拡張され、より深いギアシナジーを生み出します。
Borderlands 4」の発売は、PC(Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sにおいて、9月23日から9月12日に前倒しされた。Nintendo Switch 2版はその後発売される。
ファンの憶測をよそに、Gearboxは調整されたスケジュールが他のメジャータイトルのリリースに関連していないことを確認している。この6月に行われるハンズオン・プレビューにご期待ください。