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“巫師4探索複雜性,東歐遺產”

在 *《巫師4 *》中,玩家將遇到一個富有的敘事,艱難的選擇,因為遊戲更深入地探索了故事情節。開發人員正在逐步分享對該項目的見解,最近的視頻日記提供了幕後觀察預告片的創作和Fundam
By George
Apr 02,2025

“巫師4探索複雜性,東歐遺產”

在 *《巫師4 *》中,玩家將遇到一個富有的敘事,艱難的選擇,因為遊戲更深入地探索了故事情節。開發人員正在逐步分享對該項目的見解,最近的視頻日記提供了幕後觀察預告片的創作以及推動遊戲設計的基本概念。

該視頻的重點是中歐文化的真實刻畫。開發團隊說:“我們的角色具有獨特的外觀,面部和髮型受到您在該地區村莊中可能看到的啟發的啟發。” “中歐的文化多樣性是廣闊的,我們利用這種豐富性來製作沉浸式遊戲體驗。”

*巫師4 *的敘述反映了Andrzej Sapkowski的小說中發現的複雜性。開發商分享道:“我們的故事情節充滿了道德上的歧義,體現了我們所說的東歐心態。” “沒有直接的解決方案,只有灰色的陰影。玩家將瀏覽較小和更大的弊端的困境,反映出現實生活中復雜的挑戰。”

發布的預告片是遊戲總體故事的先驅。它強調了一個沒有黑白區別的世界,迫使參與者評估情況並做出具有挑戰性的決策。該方法旨在提供更細微和引人入勝的體驗,在擴大互動講故事的邊界的同時,忠於Sapkowski文學的本質。

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