The Witcher 4 *에서 플레이어는 게임이 스토리 라인에 더 깊이 탐구 할 때 어려운 선택이있는 이야기를 겪게됩니다. 개발자들은 프로젝트에 대한 통찰력을 점차적으로 공유하고 있으며, 최근 비디오 일기는 트레일러의 제작과 게임 디자인을 주도하는 기본 개념을 제공하는 비하인드 스토리를 제공합니다.
이 비디오의 상당한 초점은 중앙 유럽 문화의 진정한 묘사에 있습니다. 개발 팀은“우리의 캐릭터는 독특한 외관을 특징으로하며,이 지역의 마을에서 볼 수있는 얼굴과 헤어 스타일로 독특한 외관이 있습니다. "중앙 유럽의 문화적 다양성은 방대하며, 우리는 몰입 형 게임 경험을 만들기 위해이 풍부함을 활용했습니다."
* The Witcher 4 *의 이야기는 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 복잡성을 반영합니다. "우리의 스토리는 우리가 동유럽의 정신이라고 불리는 것을 구현하면서 도덕적 모호성에 가파르게되었다"고 개발자들은 말했다. "간단한 솔루션은없고 회색 음영 만 있습니다. 플레이어는 실제 생활의 복잡한 도전을 반영하여 더 적고 더 큰 악의 딜레마를 탐색 할 것입니다."
출시 된 예고편은 게임의 가장 중요한 이야기의 선구자입니다. 그것은 흑백 차이가없는 세상을 강조하고, 플레이어가 상황을 비판적으로 평가하고 도전적인 결정을 내릴 수 있도록 강요합니다. 이 방법은보다 미묘하고 매력적인 경험을 전달하도록 설계되었으며, 대화 형 스토리 텔링의 국경을 확장하면서 Sapkowski의 문학의 본질에 충실한 상태로 남아 있습니다.