В *Witcher 4 *игроки столкнутся с повествованием, богатым трудным выбором, поскольку игра исследует глубже в своей сюжетной линии. Разработчики постепенно делятся пониманием проекта, с недавним видео дневником, который предоставляет закулисный взгляд на создание трейлера и фундаментальные концепции, стимулирующие дизайн игры.
Значительное внимание видео уделяется подлинному изображению центральной европейской культуры. «Наши персонажи имеют отличительные выступления, с лицами и прическами, вдохновленными теми, кого вы можете увидеть в деревнях по всему региону», - заявила команда разработчиков. «Культурное разнообразие Центральной Европы огромно, и мы использовали это богатство, чтобы создать захватывающий игровой опыт».
Повествование о * Ведьмах 4 * отражает сложность, найденную в романах Андрея Сапковского. «Наша сюжетная линия погружена в моральную двусмысленность, воплощая то, что мы называем восточно -европейским менталитетом», - поделились разработчики. «Нет простых решений, только оттенки серого. Игроки будут ориентироваться по дилеммам меньшего и большего зла, отражая сложные проблемы реальной жизни».
Выпущенный трейлер является предшественником всеобъемлющей истории игры. Это подчеркивает мир, лишенный черно-белых различий, заставляет игроков критически оценивать ситуации и принимать сложные решения. Этот метод предназначен для предоставления более нюанса и привлекательного опыта, оставаясь верным сущности литературы Сапковски, одновременно расширяя границы интерактивного рассказывания историй.