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Nintendo Switch 2 直面會揭曉七大驚喜

遊戲硬體發表往往遵循可預測的模式。隨著每個新主機世代的到來,我們通常會看到畫質提升、讀取速度加快,以及經典吉祥物系列作品的新迭代。任天堂以Switch 2的驚喜突破常規即便是以跨越世代推動界限而聞名的任天堂——從N64類比搖桿到GameCube迷你光碟、Wii體感控制、Wii U GamePad,以及Switch的混合設計——在Switch 2上也帶來了預期中的升級。但以任天堂一貫的風格,該公司在其Switch 2 Direct發表會中,仍設法帶來了一些真正的驚喜。線上遊玩終於到來——但要等到2
By Joshua
Nov 09,2025

遊戲硬體發表往往遵循可預測的模式。隨著每個新主機世代的到來,我們通常會看到畫質提升、讀取速度加快,以及經典吉祥物系列作品的新迭代。

任天堂以Switch 2的驚喜突破常規

即便是以跨越世代推動界限而聞名的任天堂——從N64類比搖桿到GameCube迷你光碟、Wii體感控制、Wii U GamePad,以及Switch的混合設計——在Switch 2上也帶來了預期中的升級。

但以任天堂一貫的風格,該公司在其Switch 2 Direct發表會中,仍設法帶來了一些真正的驚喜。

線上遊玩終於到來——但要等到2025年

作為自1983年以來的終身任天堂粉絲,我懷著同樣的興奮與善意的沮喪說:線上功能一直是任天堂的阿基里斯腱。當索尼和微軟建立了強大的多人遊戲生態系統時,任天堂卻落後了——甚至需要透過智慧型手機應用程式才能進行Switch語音聊天。

GameChat的推出改變了一切。這套四人通訊系統具備降噪功能、視訊支援、螢幕共享以及文字/語音轉換。雖然我們尚未看到完整的配對整合,但這或許終於能淘汰過時的好友代碼系統。

宮崎英高的任天堂獨佔計畫

當《暮血團》的早期畫面出現時,許多人誤以為是《血源詛咒2》。然而,我們得知的是,宮崎英高正在為Switch 2獨家開發這款多人PvPvE冒險遊戲。鑒於FromSoftware近期的成功紀錄,這可能會成為主機熱賣的一大推力。

櫻井政博意想不到的回歸《星之卡比》

在完成《任天堂明星大亂鬥》的工作後,導演櫻井政博出乎粉絲意料地透露了一個新的卡比企劃。這象徵著對《卡比的空中滑行》不足之處的可能救贖,因為櫻井對這粉紅色球體的深刻理解保證了流暢的遊戲體驗。

專業控制器2的升級

任天堂低調地宣布了其專業控制器2的關鍵升級,包括耳機孔和兩個可自訂的背面按鍵——這兩項早該實現的功能將受到核心玩家的好評。

沒有瑪利歐的首發陣容?

在一項令人震驚的舉措中,任天堂暫緩了其下一款3D瑪利歐遊戲的推出,轉而主打《森喜剛狂歡》——一款由《奧德賽》團隊開發、以物理驅動的平台遊戲。隨著《瑪利歐賽車世界》的同步推出以及強大的第三方支援,任天堂似乎對這意外的策略充滿信心。

瑪利歐賽車邁向開放世界

最出乎意料的發表?一款受《極限競速:地平線》啟發的《瑪利歐賽車世界》,擁有無縫接軌的開放世界,供玩家進行混亂的多人競速。早期畫面顯示,它擴展了《狂怒世界》的概念,但具備持續的多人整合。

高階定價策略

定價449.99美元,Switch 2成為任天堂有史以來最昂貴的主機——比前代高出150美元,也比Wii U貴了100美元。這標誌著任天堂與傳統平價策略的大膽決裂。

雖然價格令人咋舌,但若任天堂能兌現其承諾,Switch 2的創新與驚喜獨占作品或許能證明其高價位的合理性。

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