Videospiel-Hardware-Enthüllungen folgen oft vorhersehbaren Mustern. Mit jeder neuen Konsolengeneration sehen wir typischerweise grafische Verbesserungen, schnellere Ladezeiten und frische Iterationen klassischer Maskottchen-Franchises.
Sogar Nintendo, bekannt für das Verschieben von Grenzen über Generationen hinweg – vom N64-Analogstick über GameCube-Mini-Discs, Wii-Bewegungssteuerung, Wii U GamePad bis hin zum hybriden Design der Switch – hat erwartete Upgrades mit der Switch 2 geliefert.
Aber in wahrer Nintendo-Manier gelang es dem Unternehmen, während seiner Switch 2 Direct-Präsentation einige echte Überraschungen zu präsentieren.
Als lebenslanger Nintendo-Fan seit 1983 sage ich dies mit gleichermaßen Aufregung und gutmütiger Frustration: Online-Funktionalität war schon immer Nintendos Achillesferse. Während Sony und Microsoft robuste Multiplayer-Ökosysteme aufbauten, hinkte Nintendo hinterher – und verlangte sogar für den Switch-Sprachchat eine Smartphone-App.
Die Einführung von GameChat ändert alles. Dieses Vier-Spieler-Kommunikationssystem verfügt über Geräuschunterdrückung, Video-Unterstützung, Bildschirmfreigabe und Text-/Sprachumwandlung. Obwohl wir noch keine vollständige Matchmaking-Integration gesehen haben, könnte dies endlich das archaische Freundescode-System ablösen.
Als frühe Aufnahmen von The Duskbloods auftauchten, hielten viele es für Bloodborne 2. Stattdessen erfuhren wir, dass Hidetaka Miyazaki dieses Multiplayer-PvPvE-Abenteuer exklusiv für die Switch 2 entwickelt. Angesichts der jüngeren Erfolgsbilanz von FromSoftware könnte dies ein großer Systemverkäufer werden.
Nach seiner Arbeit an Super Smash Bros. überraschte Director Masahiro Sakurai die Fans mit der Enthüllung eines neuen Kirby-Projekts. Dies deutet auf eine mögliche Wiedergutmachung für die Mängel von Kirby's Air Ride hin, da Sakurais tiefes Verständnis des rosafarbenen Pusteballs ein poliertes Erlebnis garantiert.
Nintendo kündigte leise wichtige Upgrades für seinen Pro Controller 2 an, darunter einen Kopfhöreranschluss und zwei konfigurierbare Hintertasten – beide längst überfällige Funktionen, die Hardcore-Spieler zu schätzen wissen werden.
In einer schockierenden Entscheidung hält Nintendo seinen nächsten 3D-Mario-Titel zurück und setzt stattdessen auf Donkey Kong Bananza – ein physikbasiertes Platformer vom Odyssey-Team. Da Mario Kart World ebenfalls erscheint, zusammen mit starker Third-Party-Unterstützung, scheint Nintendo von dieser unerwarteten Strategie überzeugt zu sein.
Die unberechenbarste Enthüllung? Eine von Forza Horizon inspirierte Mario Kart World, mit einer nahtlosen Open World für chaotisches Multiplayer-Rennen. Frühe Aufnahmen deuten darauf hin, dass es das Konzept von Bowser's Fury erweitert, jedoch mit dauerhafter Multiplayer-Integration.
Mit einem Preis von 449,99 $ wird die Switch 2 zur teuersten Konsole, die Nintendo je verkauft hat – 150 $ über ihrem Vorgänger und 100 $ mehr als die Wii U. Dies markiert einen mutigen Abschied von Nintendos traditionell preisgünstigem Ansatz.
Während der Preis für Stirnrunzeln sorgt, könnten die Innovationen und exklusiven Überraschungen der Switch 2 den Aufpreis rechtfertigen – wenn Nintendo seine Versprechen hält.