Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick最近談到了該公司交錯的平台發布策略,特別是關於備受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick確認,延遲GTA VI的PC發布將導致大幅度的收入不足 - 大約40%的PC發布收入。但是,Take-Two仍然致力於其既定的發行模型,優先考慮對同時的多平台啟動的交叉推出。
該策略與過去的GTA版本相吻合,其中PC版本曆來延遲了發行版。導致這些延遲的因素包括Rockstar與改裝社區的複雜關係。該決定與PlayStation 5或Xbox係列X/S銷售的任何感知下降無關; GTA VI的釋放策略不會偏離這種既定模式。
PC遊戲玩家可能會預測2025年秋季GTA VI的2025年秋季版本,可能會預計2026年推出。該遊戲的發行倍受期待,不僅是Take-Two,而且是整個遊戲行業。最初的預告片打破了幾個YouTube記錄,這加劇了人們的猜測,即GTA VI可能會超過10億美元的銷售標記,有可能樹立新的基準並積極影響其他遊戲開發人員和出版商。