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GTA 6 no se lanzará inicialmente en PC, a pesar de que tiene una gran participación de mercado

El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, recientemente se dirigió a la escalada estrategia de lanzamiento de la plataforma de la compañía, específicamente sobre el muy esperado Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmó que retrasar la liberación de PC de GTA VI dará como resultado un déficit de ingresos significativo: Aproximatel
By Sadie
Feb 23,2025

GTA 6 no se lanzará inicialmente en PC, a pesar de que tiene una gran participación de mercado

El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, recientemente se dirigió a la escalada estrategia de lanzamiento de la plataforma de la compañía, específicamente sobre el muy esperado Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmó que retrasar la liberación de PC de GTA VI dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ganancias típicas de lanzamiento de PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su modelo de lanzamiento establecido, priorizando un despliegue escalonado sobre lanzamientos multiplataforma simultáneos.

Esta estrategia se alinea con las versiones anteriores de GTA, donde las versiones de PC han visto históricamente lanzamientos retrasados. Los factores que contribuyen a estos retrasos incluyen la compleja relación de Rockstar con la comunidad de modding. La decisión no está relacionada con ninguna disminución percibida en PlayStation 5 o Xbox Series X/S Sales; La estrategia de lanzamiento de GTA VI no se desviará de este patrón establecido.

Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para GTA VI en consolas, los jugadores de PC probablemente puedan anticipar un lanzamiento de 2026. El lanzamiento del juego es muy esperado, no solo por Take-Two sino toda la industria del juego. El avance inicial destrozó varios registros de YouTube, alimentando la especulación de que GTA VI podría superar la marca de ventas de $ 1 mil millones, potencialmente estableciendo un nuevo punto de referencia e influyendo positivamente en otros desarrolladores y editores de juegos.

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