一名高中生已經取得了看似不可能的:將標誌性的1993年第一人稱射手Doom移植到PDF文件中。盡管由此產生的體驗很慢,但它仍然可以播放,這為Doom已經令人印象深刻的非常規宿主列表添加了另一個奇異的平台。
Doom的緊湊型尺寸(僅2.39兆字節)一直是其便攜性的關鍵因素。這導致了發燒友在從冰箱和鬧鍾(例如Nintendo Arando,在11月成功移植)到其他視頻遊戲(例如Balandro)的所有事物的長期趨勢。這些努力通常受到績效限製的阻礙,與最佳遊戲玩法無關。他們正在展示遊戲的出色適應性和粉絲的創造力。
GitHub用戶ADING2210的PDF端口利用JavaScript的功能在PDF格式中,啟用3D渲染和其他功能。但是,使用文本框呈現320x200分辨率圖像的局限性需要妥協:每個屏幕行的一個文本框,導致幀速率明顯較慢(每幀80ms)和單色,無聲音,無文本的體驗。盡管存在這些缺點,但遊戲仍然有效。
持續探索新穎的厄運方式強調了其對遊戲的持久影響。發行後的三十年來,Doom仍然是迷人和創造性實驗的來源,證明了其持久的遺產,並鼓舞了無數的程序員和遊戲玩家,以推動可能的界限。毫無疑問,未來甚至擁有更多意想不到的厄運端口。