Ученик средней школы достиг, казалось бы, невозможного: переносить культового шутера от первого лица 1993 года, Doom, в файл PDF. Несмотря на то, что получающий результат является медленным, он остается играбельным, добавляя еще одну странную платформу в уже впечатляющий список нетрадиционных хозяев Doom.
Компактный размер Doom (всего 2,39 мегабайта) всегда был ключевым фактором в его мобильности. Это привело к долгосрочной тенденции энтузиастов, управляющих игрой на всем, от холодильников и будильников (например, Nintendo Alarmo, успешно перенесенный в ноябре) до других видеоигр (таких как Balandro). Эти усилия, которые часто мешают ограничениям производительности, не являются оптимальным игровым процессом; Они демонстрируют замечательную адаптивность игры и изобретательность ее поклонников.
Порт GitHub Ading2210 PDF -порт использует возможности JavaScript в формате PDF, что позволяет 3D -рендеринг и другие функции. Тем не менее, ограничения рендеринга изображения разрешения 320x200 с использованием текстовых поля требуют компромисса: одно текстовое поле для строки на экране, что приводит к значительно более медленной частоте кадров (80 мс на кадр) и монохромному, безразличному, беспроводному текстовому опыту. Несмотря на эти недостатки, игра остается функциональной.
Продолжающееся исследование новых способов запустить Doom подчеркивает свое постоянное влияние на игры. Через три десятилетия после его выхода Doom остается источником очарования и творческих экспериментов, доказывая его длительное наследие и вдохновляя бесчисленных программистов и геймеров, чтобы раздвинуть границы того, что возможно. Будущее, несомненно, содержит еще более неожиданные порты Doom.