高校生は、1993年の象徴的な一人称シューティングゲームであるDoomをPDFファイルに移植することを達成しました。結果として生じるエクスペリエンスは遅いですが、プレイ可能なままで、Doomのすでに印象的な型破りなホストのリストに別の奇妙なプラットフォームを追加します。
Doomのコンパクトサイズ(わずか2.39メガバイト)は、常に携帯性の重要な要素でした。これにより、冷蔵庫や目覚まし時計(11月に任天堂のアラルモのように)から他のビデオゲーム(バランドロなど)にあらゆるものでゲームを実行しているのは、長期にわたるトレンドにつながりました。パフォーマンスの制限によってしばしば妨げられるこれらの努力は、最適なゲームプレイに関するものではありません。彼らは、ゲームの驚くべき適応性とファンの創意工夫を紹介することです。
GitHubユーザーAding2210のPDFポートは、PDF形式内でJavaScriptの機能を活用し、3Dレンダリングおよびその他の機能を有効にします。ただし、テキストボックスを使用して320x200の解像度画像をレンダリングすることの制限には、妥協が必要です。画面の行ごとに1つのテキストボックスが必要であり、フレームレート(フレームあたり80ミリ秒)とモノクロの無音のテキストのないエクスペリエンスが大幅に遅くなります。これらの欠点にもかかわらず、ゲームは機能的なままです。
Doomを実行するための斬新な方法の継続的な調査は、ゲームへの永続的な影響を強調しています。リリースから30年以上後、Doomは魅力と創造的な実験の源であり続け、その永続的な遺産を証明し、数え切れないほどのプログラマーやゲーマーが可能なことの境界を押し広げることを証明しています。未来は間違いなくさらに予想外の運命港を保持しています。