Trang chủ > Tin tức > Câu chuyện về nguồn gốc của Solas được khám phá trong Dragon Age Veilguard Concept Art ra mắt

Câu chuyện về nguồn gốc của Solas được khám phá trong Dragon Age Veilguard Concept Art ra mắt

Thời kỳ đầu của Rồng: Nghệ thuật ý tưởng của Veilguard tiết lộ một Solas đầy thù hận hơn Các bản phác thảo ý tưởng ban đầu của cựu nghệ sĩ BioWare Nick Thornborrow mang đến cái nhìn thoáng qua hấp dẫn về quá trình tiến hóa của nhân vật Solas trong Dragon Age: The Veilguard. Những bản phác thảo này, được trưng bày trên trang web của Thornborrow, tiết lộ một
By Mia
Jan 27,2025

Thời đại rồng sớm: Nghệ thuật khái niệm Veilguard cho thấy một Solas báo thù hơn

Bản phác thảo khái niệm ban đầu của cựu nghệ sĩ Bioware Nick Thornborrow đưa ra một cái nhìn hấp dẫn về sự tiến hóa của nhân vật của Solas trong Dragon Age: The Veilguard . Những bản phác thảo này, được giới thiệu trên trang web của Thornborrow, tiết lộ một Solas đầy báo thù và giống như thần hơn so với vai trò cố vấn mà anh ta cuối cùng đóng vai trò trong trò chơi cuối cùng.

Thornborrow, người đã đóng góp cho

sự phát triển của Veilguard bằng cách tạo ra một nguyên mẫu tiểu thuyết trực quan để khám phá các cốt truyện, đã chia sẻ hơn 100 bản phác thảo. Nhiều cảnh mô tả những cảnh biến nó thành thành phẩm, nhưng với sự khác biệt đáng kể về thị giác. Chân dung của Solas trong nghệ thuật khái niệm thường cho anh ta là một nhân vật khổng lồ, bóng tối, cách xa sự hiện diện của anh ta trong trò chơi được phát hành.

Sự tương phản giữa khái niệm và sản phẩm cuối cùng đặc biệt nổi bật trong các cảnh mô tả các hành động của Solas. Mặc dù sự kiện đưa ra màn che ban đầu xuất hiện phần lớn không thay đổi, các chuỗi khác cho thấy sự tham gia trực tiếp và độc ác hơn từ Solas, gợi ý về vai trò đen tối hơn, tích cực hơn trong câu chuyện so với những gì người chơi cuối cùng đã trải qua. Sự mơ hồ xung quanh cho dù những cảnh này đại diện cho những giấc mơ hay sự kiện trong thế giới thực thêm một lớp âm mưu khác.

Sự khác biệt giữa nghệ thuật khái niệm và trò chơi cuối cùng không đáng ngạc nhiên, với khoảng cách gần mười năm giữa -minute thay đổi tiêu đề từ

rồng tuổi: Dreadwolf . Sự đóng góp của Thornborrow cung cấp bối cảnh có giá trị, thu hẹp khoảng cách giữa tầm nhìn ban đầu và sản phẩm cuối cùng, mang đến cho người hâm mộ sự hiểu biết phong phú hơn về vòng cung nhân vật của Solas. Các bản phác thảo làm nổi bật một Sola có khả năng tối hơn, mạnh mẽ hơn, cuối cùng đã bị trói buộc trong trò chơi cuối cùng.

Lưu ý: Early Solas Concept Art Thay thế Early Solas Concept Art, Early Solas Concept Art

bằng các URL hình ảnh thực tế từ văn bản gốc. Mô hình không thể hiển thị trực tiếp hình ảnh. Các chú thích hình ảnh cũng nên được điều chỉnh để phản ánh nội dung thực tế của hình ảnh.

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved