El arte conceptual de Dragon Age temprano: The Veilguard revela un Solas más vengativo
Los primeros bocetos conceptuales del ex artista de BioWare Nick Thornborrow ofrecen una visión fascinante de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard. Estos bocetos, mostrados en el sitio web de Thornborrow, revelan a un Solas más abiertamente vengativo y divino que el papel de asesor que finalmente desempeña en el juego final.
Thornborrow, quien contribuyó al desarrollo de The Veilguard creando un prototipo de novela visual para explorar tramas, compartió más de 100 bocetos. Muchos representan escenas que llegaron al producto terminado, pero con diferencias visuales significativas. La representación de Solas en el arte conceptual a menudo lo muestra como una figura colosal y sombría, muy alejada de su presencia más moderada en el juego lanzado.
El contraste entre el concepto y el producto final es particularmente sorprendente en las escenas que representan las acciones de Solas. Si bien el evento inicial de ruptura del velo parece prácticamente sin cambios, otras secuencias muestran una participación más directa y siniestra de Solas, insinuando un papel más oscuro y activo en la narrativa que lo que los jugadores finalmente experimentaron. La ambigüedad en torno a si estas escenas representan sueños o eventos del mundo real añade otra capa de intriga.
La discrepancia entre el arte conceptual y el juego final no es sorprendente, dada la brecha de casi diez años entre Dragon Age: Inquisition y The Veilguard, junto con el último Cambio de título de -minuto de Dragon Age: Dreadwolf. La contribución de Thornborrow proporciona un contexto valioso, cierra la brecha entre la visión inicial y el producto final, ofreciendo a los fanáticos una comprensión más rica del arco del personaje de Solas. Los bocetos resaltan un Solas potencialmente más oscuro y poderoso que finalmente se atenuó en el juego final.
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