早期龙腾世纪:面纱卫士概念艺术揭示了更加复仇的索拉斯
前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 绘制的早期概念草图让我们对 龙腾世纪:面纱卫士 中索拉斯角色的演变有一个迷人的了解。 Thornborrow 网站上展示的这些草图揭示了索拉斯比他最终在最终游戏中扮演的顾问角色更加明显的复仇心和上帝般的形象。
Thornborrow 通过创建视觉小说原型来探索情节,为 The Veilguard 的开发做出了贡献,他分享了 100 多个草图。 许多描绘的场景已成为成品,但视觉效果存在显着差异。 索拉斯在概念艺术中的形象经常将他描绘成一个巨大的、阴暗的人物,与他在发布的游戏中更为柔和的形象相去甚远。
概念与最终产品之间的对比在描绘索拉斯行为的场景中尤其引人注目。虽然最初的面纱撕裂事件看起来基本没有变化,但其他序列显示出索拉斯更直接、更险恶的参与,暗示在叙事中比玩家最终经历的更黑暗、更积极的角色。 这些场景是代表梦境还是现实世界事件的模糊性增加了另一层阴谋。
考虑到《龙腾世纪:审判》和《面纱守卫》之间近十年的差距,概念艺术和最终游戏之间的差异并不令人意外。 - 标题从龙腾世纪:恐惧狼更改。 Thornborrow 的贡献提供了宝贵的背景,弥合了最初愿景和最终产品之间的差距,让粉丝对索拉斯的角色弧线有了更丰富的了解。 这些草图突出了潜在的更黑暗、更强大的索拉斯,但最终在最终游戏中被淡化。
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