Ранний концепт-арт Dragon Age: The Veilguard раскрывает более мстительного Соласа
Ранние концептуальные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборроу дают захватывающий взгляд на эволюцию персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard. Эти эскизы, представленные на сайте Торнборроу, показывают более откровенно мстительного и богоподобного Соласа, чем роль советника, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Торнборроу, внесший вклад в разработку The Veilguard, создав прототип визуального романа для изучения сюжетных линий, поделился более чем 100 эскизами. Многие изображают сцены, вошедшие в готовый продукт, но со значительными визуальными отличиями. Изображение Соласа в концепт-арте часто показывает его как колоссальную, призрачную фигуру, далекую от его более приглушенного присутствия в выпущенной игре.
Контраст между концепцией и конечным продуктом особенно разителен в сценах, изображающих действия Соласа. Хотя первоначальное событие разрыва Завесы выглядит практически неизменным, другие эпизоды демонстрируют более прямое и зловещее участие Соласа, намекая на более темную и более активную роль в повествовании, чем то, что в конечном итоге испытали игроки. Неясность вокруг того, представляют ли эти сцены сны или события реального мира, добавляет еще один уровень интриги.
Расхождение между концепт-артом и финальной версией игры неудивительно, учитывая почти десятилетний разрыв между Dragon Age: Inquisition и The Veilguard, а также последней -минутное изменение названия с Dragon Age: Dreadwolf. Вклад Торнборроу обеспечивает ценный контекст, устраняя разрыв между первоначальным видением и конечным продуктом, предлагая фанатам более глубокое понимание характера Соласа. На эскизах показан потенциально более темный и могущественный Солас, который в конечном итоге был смягчен в финальной версии игры.
Примечание: Замените https://images.fge.ccplaceholder_image_url_1
, https://images.fge.ccplaceholder_image_url_2
и https://images.fge.ccplaceholder_image_url_3
фактическими URL-адресами изображений из исходного текста. Модель не может напрямую отображать изображения. Подписи к изображениям также следует откорректировать, чтобы они отражали фактическое содержание изображений.