Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này của những người kỳ cựu của cả hai tựa game đều có tiềm năng đáng kể.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG này. Mục tiêu của họ là "vượt qua các quy ước đã được thiết lập của thể loại này", hình dung lại trải nghiệm hack-and-slash. Nhóm, bao gồm các cựu sinh viên Diablo I và II, đặt mục tiêu mang đến một ARPG cởi mở và năng động hơn, lấy cảm hứng từ những gì đã khiến các trò chơi Diablo đầu tiên trở nên đặc biệt sau hơn 20 năm hoạt động trong ngành.
Thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm, nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy khả năng mạnh mẽ trong việc tạo ra một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, việc thâm nhập vào một thị trường đông đúc với nhiều đối thủ cạnh tranh chất lượng cao sẽ là một thách thức. Ví dụ: thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV đã làm nổi bật lượng người hâm mộ mạnh mẽ hiện có và khả năng phản đối việc chuyển đổi trò chơi tiềm ẩn.
Sự cạnh tranh rất khốc liệt, với những tựa game đã có tên tuổi như Path of Exile 2 cũng đang tranh giành sự chú ý của người chơi. Bản phát hành gần đây của Path of Exile 2 đã đạt được thành công đáng kể trên Steam, tự hào với số lượng người chơi cùng lúc cao nhất vượt quá 538.000, đưa nó vào top 15 trò chơi được chơi nhiều nhất trên nền tảng này.